蓝调联名:归乡(demo)(The Blues : Homecoming(demo))

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屠夫个人主页-哔哩哔哩视频// 合作、反馈加QQ:3921333073【如果有愿意一起开发的小伙伴可以私,来者不拒……游戏特性: 屏幕交互游戏 文本剧情 日历系统 笔记阅览 信件查看 灵感 娱乐

杉果娘:26.8元抽《怪物猎人:崛起 破晓合集》!杉果神秘福袋来袭

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杉果秋季特惠活动如火如荼进行中,不仅包含上千游戏平史低、史低折扣、大作游限时促销、大额满减优惠券等等福利……¥26.8,可以说买到就是赚到绝对亏!……国产动作游戏《嗜血印》玩法上以核心向战斗为主体,并融合了众多战斗元素及系统与一身

拳锋(SHARP FISTS)

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《拳》是一动作游戏,在战斗中随意切换武器及攻击模式,使用多种武器与技能进行组合攻。……高机动性的战斗系统给予玩家流畅的战斗体验这是一高速战斗的动作游戏

小队游戏(Squad Game)

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小队游戏 是一独特的游戏,它将横向卷轴冒险与基于四分之一视角的回合制战略战斗相结合。……游戏介绍有人来到一座长期战争毁坏的城市。你必须从你进入执行任务的城市撤离一个孤立的小队。……...射击战斗:保全友军,杀敌回合制组队回合制:寻找最佳选择流氓元素我只活到现在,没有人会复活为每个小队提供不同体验的遭遇战多种随机元素支持重复播放不同构建版本的游戏图像构建审查前的初始版本构建审查前的中期版本构建审查之前的更高版本初建审核版第二个构建审查版本抢先体验后发布

电脑 RPG 游戏史 #30:创世纪外传 - 火星梦、冰城传奇建筑模组

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而在此期间,这一类型的游戏同僚们也在稳步向前,杰作层出穷:《龙之战[2] (Dragon Wars)……本来这作想要达到的效果是让玩家可以制作属于自己的 RPG——甚至允许玩家导出成一独立的游戏——但这个编辑器的能力限制得死死的……前者都是充满玩笑和流行文化的小游戏,后者也只是《星光节(Star Light Festival)》改了个名字的换皮游戏

雲山野犬:四两拨千斤?——《Balatro》系统简单拆解

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当然,如果仅仅只给出三种构筑方向明显无法支撑足够的玩法深度。……局内的关卡设计在游戏中,关卡切分成了小盲——大盲——boss的循环机制,在boss关时,玩家将面对不同……,可以发现游戏玩法本质上就是挑战-成长-挑战的循环模型,对于游戏,我们不能照全抄,但经过验证的玩法模型

狩月—绝望的我与魅魔(Hunting Moon)

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游戏简介 这是一 Galgame/视觉小说,包含约五万字的文本,5 张独立 cg(其中 4 张为动态……),讲述了一个抑郁的少年夜枫和魅魔莉莉丝相遇后的故事,角色结局。……,游戏仅支持在中文及英文系统环境下运行

Indie Focus #45: 让游戏好评如潮的秘密

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层出穷讽刺现实世界的捏他反而一再地提醒玩家,这是一个你肯定猜不到下一步会发生什么的“游戏”,而你是游戏作者吊着好奇心的……本作在整体系统上其实非常依赖数值,但依然加入了很多让玩法焕然一的玩法设定(例如硫磺火,妈刀,炸弹博士等等……作为一发售时间已经不短的游戏,老玩家实则已经没有太多新鲜感了,也非常期盼新道具和boss等要素带给他们新鲜的游戏体验

小组帖子:【游戏开发直播】《余生》开发日志

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totoyan 偶然机会和一正愁毕设没程序的小伙伴聊起,想起了自己的初衷,尽管我不是程序猿,我也想做一自己的游戏……2017.3.4; 这里小伙伴们策划案最初参考了游戏《归家异途》、《饥荒》;电影《荒岛求生》,看了后,我给出了一些自己的拙见……故事讲述的是一名游客在海上旅途中经历了一场突发其来的特大暴风雨,又受到不明撞击昏迷了过去,大浪卷进了大海

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/173

好像总是这样,但你看我们这个小组好热烈 dofy: @eastecho#2 对啊~~ 热情满满的~~

版本:Early Access


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