IndieCade 2019 奖项公布

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相关链接:IndieCade 官网全部入围名单简略列表*部分游戏并非纯电子游戏(桌游、真人互动等等),……】预计平台:iOS、Android官网油管宣传片2-4人的合作解谜游戏,随机地牢生成。……DeKoven Big Fun Award获奖团队:Come Out and Play Festival官网

末路之旅~高雄篇~(Impasse Journey: Kaohsiung Chapter)

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末日后的台湾,少女“杨琼祈”来到了高雄。为了能够完成与父亲的约定,她不得不再次停下。……但事实,或许是个多愁善感的人也说不定。……对台湾高雄的风土的描写。4. 探索战争过后人们的挣扎

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

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现在倒是真心实意地感受到游戏的独特魅力了,希望不是因为动机信时自我暗示太多造成的错觉。……media等相关专业,其它专业申请游戏设计的话还是比较受限,不过像Aalto和Uppsala是在申请条件中明确写了不限制本科专业的……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

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; Communication Graphique),完成后会有以“数字设计师”为头衔的文凭。……本科游戏设计课程设置主要分为几个部分: 游戏概念(设计)(Conception de jeux:游戏分析……- 叶默哲的回答 - 知乎关于这两个学校具体的信息可以点击之前发的官网去看,更具体权威(英文版)

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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我们希望通过与已经参与过专业学习的留学生的真实接触,帮助大家了解游戏设计专业海外留学的现状,不同学校偏重的特色……我叫高明雅,北京工业大学数字媒体技术本科,法国 ENJMIN 游戏学院 Game Design 硕士。……申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

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发起:fangh 脉冲星工作室招募信息项目名称:魔法学院(暂定)游戏类型:Roguelike+模拟经营游戏引擎……2,后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划……:1.自己做品宣,建自己的官网各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发

碧蓝档案(Blue Archive)

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「基」,一个有少许奇怪之处,却又充满魅力的超大型联合都市。……身为联邦搜查社「沙勒」老师的你,将与来自基不同社团的少女们相遇,解决发生在「基」的各种事件……来邂逅来自不同学院、不同社团的少女们吧!深入了解她们之后,或许她们会向你展现不一样的自己呢……?

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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当时,两名英国埃塞克斯大学(Essex University)的学生游玩了一款名为《冒险者》(Adventure……台版《黑暗之光》的实体光盘/图片:露天市集华义国际成立于 1993 年,公司成立的初衷是设计商用软件……[12] 吴唯农:《台湾线上游戏产业关系品质研究》,国立交通大学硕士学位论文,2005 年,第 17

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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//早期的东西很多可能比较幼稚肤浅-_-,后来自己看着都觉得当时好傻 傻 傻,不过也算是一种记录吧!……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……学习笔记 - Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理

圣血传说(The Legend of Chosen Blood)

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而此时的人类因为不能感知魔力而变得非常被动,随时可能覆灭,这样的黑暗延绵了几个世纪......终于,……无上统治者派遣的五位神祇抵达了哈沃斯,神祇们用铁腕压制了这些高等物种,并定下神律,稳定了哈沃斯的秩序,……紧张刺激的剧情演出:在哈沃斯大陆,你可以自由的体验和选择游戏剧情,在主线与支线故事中探寻哈沃斯大陆的古老秘密

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