小组:LHYB Studio(创建人:LHYBStudio)

indienova.com/groups/44

高中生为主,主要面向国外的非盈利性跨国网络团队~

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

尤其是今天了解了一些国外的游戏论坛,打算把游戏在国外进行推广。过程确实是挺烦。……,您可以到分贝块官看看我们作品 小纯工作室: @分贝块#1 额我只有我一个人。。。……和google play in: @小纯工作室#7 哦哦 一般广告在哪里接呢 小纯工作室: @in

猫骗(黄色猫片)

indienova.com/steam/game/3452790

【欺骗】对人类社会影响比【使用火】【使用工具】可强太多了从来就没有什么公平,也不需要什么公平,发现哪里不平了……,用【欺骗】一抹就平了,反正一般人看不出来不平就行了先告诉你【要努力读书】,再告诉你【学历不重要】先告诉你……-----------------------------------------部分音乐署名(爱给

小组帖子:历史游戏研究学者J.Hiriart和他5天后在上海的工作坊

indienova.com/groups/post/34022

:00-16:00 ,11/29 13:00-16:00价格:380元人数:10其他要求:本科及以上学历学生在过去十年中……,游戏和有趣技术已经被纳入考古实践许多方面,以及相关遗产和历史领域。……在第一天,参与者将开发一个基于团队项目,在该项目中,遗产,文物或感兴趣事件将被分析,并转化为表达性游戏语言

奇亿音乐:浅析游戏音乐制作找国外大师的原因

indienova.com/u/maozhua/blogread/28701

作为游戏音乐制作商,经常接触各类游戏公司,不难发现,不少游戏公司对于音乐制作都选择国外大师创作,尤其是日本和欧美地区偏多……,那么为什么国内游戏音乐业在根本上无法和国外游戏音乐业相比?……为什么很多国内游戏公司宁可请国外名家也不愿意请到国内配乐人?

小组帖子:#Noita (Retweet)

indienova.com/groups/post/2132

Felix Liu: @steamfox#1 不清楚名字,国外的 还在开发中

亚恒:2021年的个人总结与记录

indienova.com/u/ylh1239/blogread/30039

虽然确实比较无趣,但不得不承认这部分工作占据了我今年很多时间。还是每个平台简单总结一下吧。……没到国外的社区贴小广告,也没有运营discord之类平台。……没有哪个设计是完美的,更没有哪个设计师是一开始就很厉害。为什么就不能承认自己作品里面的缺点呢?

2021 年的个人总结与记录

indienova.com/indie-game-news/yaheng-year-of-2021/

虽然确实比较无趣,但不得不承认这部分工作占据了我今年很多时间。还是每个平台简单总结一下吧。……:没到国外的社区贴小广告,也没有运营 discord 之类平台。……没有哪个设计是完美的,更没有哪个设计师是一开始就很厉害。为什么就不能承认自己作品里面的缺点呢?

惠美子的誓言 3(Emiko's Pledge 3)

indienova.com/game/emikos-pledge-3

《惠美子誓言 3》是一款 2D 平台动作游戏,以半恶魔女孩 Emiko 故事为基础,她目标是成为……Ettaze 国家和国外最伟大战士,并保护弱者

Alawar Entertainment:Beholder 2 礼物部公告

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/5144

由于外敌对我们国家实施制裁,国际贸易部暂时无法为身处国外的忠实公民发放礼物。……每人都可以下载模板,然后到最近纪念品商店,制作一件带Beholder标志礼物,譬如:背心,T恤,卫衣……#礼物部1月30日- ILLBGREAT由于外敌对我们国家实施制裁,国际贸易部暂时无法为身处国外的忠实公民发放礼物

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