indienova.com/u/tocitywalker
认证:江南大学教师,男,研究方向图形图像处理、航空气象仿真与可视化技术,以游戏的态度做科学仿真软件
indienova.com/u/nofreeand
一个程序猿,一个玩家,一个做游戏的人。知更鸟欢迎您的关注。……认证:我们的名字是知更鸟游戏工作室,由两个狂热游戏爱好者组成的独立游戏工作室,我们坚持玩法创新为目的制作游戏……知更鸟期待您的关注,感谢您的支持
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
cocos2dx开发手游的时候 我之前做游戏做好久了你们敢信,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我……20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
indienova.com/u/ngrandmarch
一名正规院校科班出身的国产手游Unity3D客户端图形资深打杂儿程序员,业余时间自己做游戏。……致力于在独立作开发中“做减法”,把很多自己游戏都给减没了……。 认证:w800独立开发者
indienova.com/u/sleepysicker/blogread/29463
同样质量的晦涩剧情游戏,几十分钟的国外的独立游戏都不用做什么就有一堆国内玩家靠着自行脑补和过度解读各种跪舔……,总之就是“他一定是深意的,主角一定很痛苦才会这么做,你会不会共情啊”之类的;反观国产独立,都快提示到家了还在纠结能不能跳过对话……,音乐剧情各方面都不行就靠脑补,有时候看着他们对国外游戏的包容、挖掘甚至过度解读,是真的羡慕,啥时候国内独立游戏的那些彩蛋
indienova.com/u/maozhua/blogread/28348
这些优势包含:大部分的游戏玩法出自国外,一些欧美题材的moba,fps,slg或是机甲类等其他游戏类型基本都来自国外……,国外的音频制作经验比较成熟,并且国外音频制作习惯性的更多聆听厂商的需求。……事实证明,国内的音频团队也可以达到国外音频水准,只不过因为国内的音频团队良莠不齐,能够达到知名厂商要求的专业级制作团队没有国外那么多而已
indienova.com/u/maozhua/blogread/32813
这些优势包含:大部分的游戏玩法出自国外,一些欧美题材的moba,fps,slg或是机甲类等其他游戏类型基本都来自国外……,国外的音频制作经验比较成熟,并且国外音频制作习惯性的更多聆听厂商的需求。……事实证明,国内的音频团队也可以达到国外音频水准,只不过因为国内的音频团队良莠不齐,能够达到知名厂商要求的专业级制作团队没有国外那么多而已
indienova.com/game/gone-home
你刚从国外回到阔别一年的家。你期待家人在家迎接你,但迎接你的却只有空荡荡的房子。有事情不对劲。……大家去哪里了?这里发生了什么事?……体验本世代独立游戏的重要代表作,外加超过 90 分钟的幕后花絮解说影片,由打造出本游戏的开发者、演员和音乐家亲自解说
indienova.com/u/sartoon
有趣的人,好玩的游戏,动人的故事。 认证:indienova 撰稿人
indienova.com/u/dionysus714
游戏策划,我的个人公众号:所罗门的漫步廊。 认证:所罗门的漫步廊,所罗门的漫步廊
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)