会员:tocitywalker(CoolWind)

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认证:江南大学教师,男,研究方向图形图像处理、航空气象仿真与可视化技术,以游戏态度科学仿真软件

会员:ZGenggame

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一个程序猿,一个玩家,一个游戏的人。知更鸟欢迎您关注。……认证:我们名字是知更鸟游戏工作室,由两个狂热游戏爱好者组成独立游戏工作室,我们坚持玩法创新为目的制作游戏……知更鸟期待您关注,感谢您支持

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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cocos2dx开发手游时候 我之前游戏做好久了你们敢信,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本时候就是我……20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来游戏,放弃学历……不过为了最后游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

会员:大进(BigMarch)

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一名正规院校科班出身国产手游Unity3D客户端图形资深打杂儿程序员,业余时间自己游戏。……致力于在独立作开发中“减法”,把很多自己游戏都给减没了……。 认证:w800独立开发者

就这样吧:国内玩家对国产和国外独立真的双标

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同样质量晦涩剧情游戏,几十分钟的国外的独立游戏都不用做什么就有一堆国内玩家靠着自行脑补和过度解读各种跪舔……,总之就是“他一定是深意,主角一定很痛苦才会这么,你会不会共情啊”之类;反观国产独立,都快提示到家了还在纠结能不能跳过对话……,音乐剧情各方面都不行就靠脑补,有时候看着他们对国外游戏包容、挖掘甚至过度解读,是真的羡慕,啥时候国内独立游戏那些彩蛋

奇亿音乐:国内游戏音乐不被选择有哪些原因?

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这些优势包含:大部分游戏玩法出自国外,一些欧美题材moba,fps,slg或是机甲类等其他游戏类型基本都来自国外……,国外的音频制作经验比较成熟,并且国外音频制作习惯性更多聆听厂商需求。……事实证明,国内音频团队也可以达到国外音频水准,只不过因为国内音频团队良莠不齐,能够达到知名厂商要求专业级制作团队没有国外那么多而已

奇亿音乐:国内游戏音乐不被国内厂商选择的原因!

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这些优势包含:大部分游戏玩法出自国外,一些欧美题材moba,fps,slg或是机甲类等其他游戏类型基本都来自国外……,国外的音频制作经验比较成熟,并且国外音频制作习惯性更多聆听厂商需求。……事实证明,国内音频团队也可以达到国外音频水准,只不过因为国内音频团队良莠不齐,能够达到知名厂商要求专业级制作团队没有国外那么多而已

回家(Gone Home)

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你刚从国外回到阔别一年家。你期待家人在家迎接你,但迎接你却只有空荡荡房子。有事情不对劲。……大家去哪里了?这里发生了什么事?……体验本世代独立游戏重要代表作,外加超过 90 分钟幕后花絮解说影片,由打造出本游戏开发者、演员和音乐家亲自解说

会员:Sartoon

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有趣的人,好玩游戏,动人故事。 认证:indienova 撰稿人

会员:奥古斯都鱼丸(Dionysus)

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游戏策划,我个人公众号:所罗门漫步廊。 认证:所罗门漫步廊,所罗门漫步廊

版本:Early Access


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