会员:Samson | SometimesVideo

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认证:我是一名香港的創作者,主要在YouTube發佈影片。請多多指教!

会员:KDreamStudio

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K Dream Studio是来自香港理工大学多媒体娱乐技术专业2020届学生团队

蜂巢思维(Hive Mind)

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您和您蜜蜂朋友需要在冬天到来之前拼命地填充剩余蜂房,同时保持蜂巢状况处于良好水平。……因为中断工作流程可能造成灾难性后果,所以在游戏过程中知道谁在做什么以及将物料送往哪里是关键!……虽然这一切听起来让人倍感压力,但是在蜂巢中工作的好处就是穿着不受限制

小组帖子:港服 PS Plus 会员独家优惠活动 ─ 回赠活动再临!

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Interactive Entertainment Hong Kong Limited索尼互动娱乐香港有限公司主办……此推广活动只适用于登记地区为香港的PlayStation®Plus (“PS Plus”)会员。……游戏和/或追加内容不包括订阅PS Plus及PS Music

sliver:目前demo的最新更新版本

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优化、新增 本次进行优化:1、 视角问题更改了弹视角,可以直接看到整个动画,而不是只看着枪身。……下蹲将不会在看到角色白脸。2、特效问题火焰太大而将视野挡住问题已解决,现在火焰特效非常契合枪口。……,有我没有相应动作模组2、新增了自动弹,只有在弹夹内但要为零时候才会自动更换,在还有剩余情况下需要手动

一趟神秘的高速公路旅行

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这会激发玩家好奇心,对于游戏吸引力是有好处的。……根据游戏官网的介绍显示,Hitchhiker 是 Firewatch (看火人和 Twin Peak(……我来自哪里?我要干什么?)感觉。这也是营造游戏世界观差异化常规手段。原来,你最近记忆被偷走了?

喋血香港(The Hong Kong Massacre)

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快节奏俯视射击游戏,在香港街头枪林弹雨中杀出一条血路。……其中充满了残酷影片式枪战场景以及阴暗地下交易场所。……在解决掉敌人同时规避子弹是生存关键,但是别忘了,您慢动作能力是有限:要提前做好快速规划,将坏蛋们一打尽

errol322:初到贵境

indienova.com/u/errol322/blogread/19078

香港并没有像indienova一样独立游戏开发平台网,之前一直都是看国外,要看英文,没想到原来国内都有相类似的独立游戏开发平台……其实我不是游戏开发者,只是一个很想投入游戏音乐世界音乐人,毕业论文都是研究游戏音乐程度呢。……有一个真的在做游戏弟,与他开发团队参加了几场在香港的游戏设计比赛,我就是负责配乐与声效设计了,虽然成绩不怎麽样

eins-liu:游戏枪械设计

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2、不同部位伤害倍率:通常所有枪械倍率都是相同,但也可根据枪械类型特殊调整,如给狙击步枪更高爆头倍率……:即整个弹动作时间(包括空仓弹后上膛动画),主要分为有空仓挂机功能(即枪械在所有状态下的换弹时间相同……,同时意味着游戏需要做实体子弹演算而不能只射线检测

会员:Junce

indienova.com/u/junce

我是香港中文大学(深圳)学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读

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