indienova.com/groups/post/99714
还有很爽快的战斗体验,更重要的是,里面有丰富的支线可以做,很多难忘的故事与体验。……此后,长生无论走到哪里,哪里都会生出荆棘刺破长生的脚,洒下一路的鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……后孟七不想让心上人看到自己如此丑陋,躲到奈何桥,继续用自己的眼泪给大家熬汤,让山海境的游魂忘记前世情仇
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11038
最近团队做好了封面图的场景,可以看下概念设计师绘制的概念原画3D化的效果了。……最近团队做好了封面图的场景,可以看下概念设计师绘制的概念原画3D化的效果了。……我们团队中有好几人之前都有参与过国内的大型游戏项目的经验,经历了从最初的手绘风格到老三张(固有色、法线
indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956
如果绘制出表示这些概念如何建立在彼此之上的一幅图,我们将得到一张‘深’(层次很多)的图。……目前已通过图灵测试并且成为SACEM(法国及卢森堡作曲家协会)的第一位非人类会员。……这些尝试你可以在demos里看到)Magenta项目提供了很多models和demos
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33240
电线杆——专门提供给办证人员贴广告的!信号塔——小别致长得真东西,有点掉san是真的。……——这个看上去很危险的一坨,真的可以出现在场景里吗?……拾取效果等等,因为篇幅有限就不一一展示了~ 欢迎老板们吐槽建议,分享自己对美术的看法,我们也会一一回应并做记录的
indienova.com/steam/game/1903590
该游戏是回合制棋类游戏,玩家可以提供的选手发挥自己的想象力编写不同规则的棋类。……玩家能通过这个游戏自己设计自己喜欢的棋类游戏,或者是在已经存在的棋种上玩法做改进,然后进行本地对战或局域网对战……在计算机博弈爱好者来看,这个游戏能作为一个ai平台,玩家可以自行编写ai引擎对战
indienova.com/game/dcs-world-yak-52
我们为此开发了一个套新的活塞发动机仿真(包含了高真实度的发动机冷却模拟)。……◎ 细致且真实的过失速仿真:允许玩家做出包线边缘和包线外的机动。……玩家可以如同真实飞行员那样学习 Yak-52 的开车、滑行、起飞以及着陆
indienova.com/groups/post/92493
Yallow 我是一个模型兼音乐,要饿死了,不知道能不能接到点外包,模型方面lowpoly到一般精度写实模型都可以做……,要是要求质量非常高的话不见得会音乐方面大部分风格都可以做,目前没有短板所以如果有项目组需要外包,但是又没有很充足的预算的话可以考虑下我……161: 模型有什么展示么,我这边是中式科幻风格的rpg,冷兵器 少寒-Yallow: @161#1 可以加
indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34452
商务方面1.1 换了steam的联系邮箱,QQ邮箱改成了msn的,实践证明国外的邮箱反馈快多了1.2……重填了N遍表格,总算又收到了地址无效的邮件,按网上的回了邮件1.3 又收到了新邮件,要求证件高清版本,……可以做任务解锁庄园,进入之后类似王村,有NPC,也有游历NPC可以发放任务
indienova.com/groups/post/101528
非硬性要求)具体要求:3D美术 8k-12k岗位要求:1、负责根据角色和场景原画设定或者参考图独立完成……,做界面和业务逻辑2、配合后端处理并显示数据3、负责接入第三方 SDK,比如登录SDK,分析SDK任职要求……2、经历过至少一款完整项目,要求是网游。3、熟练掌握unity、C#、ugui
版本:Early Access
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