小组帖子:GMS2:draw_text_ext小坑一枚

indienova.com/groups/post/29376

发起:顺子 大多数情况下,我们游戏总要用到文字,而大量的文字显示就需要考虑排版。……文字最基本的排版手段就是换行,那么我们该怎么在游戏中让文字自动换行呢?……Rusty: @asdhuyr3#3 这我就不清楚是哪里出问题了,放个自己用的能正常工作的代码,谨供参考

alpacanist:文字游戏引擎试用心得之一:Ren'py 和 Fungus

indienova.com/u/alpacanist/blogread/1310

由于我目前的游戏还是文字类居多,开发经验也浅薄,所以首要需求是:易上手+易出原型+扩展性强+支持mac……然而一旦找到 UI 的定义文件在哪里,就很容易做出修改。……由于研究不够深入,我没法描述这里面可能会出现的坑,更没法进一步介绍

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.43/44 | 界面与主角

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11346

因为代码写的有点疲了,而且粗糙的临时UI看久了看的很烦,所以上周开始画UI啦.首先画了一个基本弹窗,确定了一下风格:文字随便的……就是以一个类似铁板的底图,配上青铜的金色金属条作为重点,然后给金属条两端加上青铜器常见的饕餮纹.这样.然后是风格确定后的规划界面

埋葬(Dog-a-Boo)

indienova.com/game/dog-a-boo

个地下阵营族群结交关系或者掠夺他们之后来决定自己的世界价值观……为了提高的情节带入感,我们投入了大量的角色、怪物、BOSS 等等配音,并且将所有的事件都进行了图……14 名专业声优1500 句配音剧本文字量 3 万全部配音我们是一群网络上组建起来的散人群体,大家有同一个梦想就是不做千篇一律的氪金游戏……也请尽量告诉我们,感谢我们也是非常希望可以为中国的单机游戏事业做出自己的一份微薄贡献……我们会一直坚持下去

小组帖子:#itchio游戏安利【DIVINATION】

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发起:阿撒 ◆游戏名: DIVINATION (占卜)◆游戏类型: 文字冒险◆游戏题材: 未来科幻 人工智能……付费类, 本体1美刀/ 4美刀设定集和音乐, 链接页有详细介绍.2).

秋色的记忆(体验版)(Fall... in Love)

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爱情总是来得无声无色,当他对您打开心扉,您大概也无法放下他…… ► 全广东话语音收录 ► 游戏以繁中……/简中/英语字幕(中文字幕以书面语书写,听不懂广东话也完全没有问题!)

sanguosha:网友都说超灵!这只《三国杀Online》年兽简直是幸运符

indienova.com/u/sanguosha/blogread/12032

转发这个三国杀年兽,讨厌的话统统消失”“转发这个三国杀年兽,过年不再催婚”……近日,“年兽好运体”突然在朋友圈一夜刷屏

Spike:开发日志1

indienova.com/u/vdzlk/blogread/33891

今天做了些什么 棋子的tag和buff功能基本完成,但是还没有表,图标也没有生成。……今天测试生成了几个图标看着还可以:明天先技能相关的功能和UI

天真的小说(はつものがたり | Naive Novel)

indienova.com/steam/game/2901970

・プレイ時間約1時間 ・動画信ガイドライン個人、法人問わず、許諾なしで信可能(収益化も自由)です。……メンバーシップ限定信などの会員限定の信への利用、切り抜き動画の作成投稿や、再放送利用(他社ゲームなどとの……このゲームの動画を信したことによる、いかなる損害に対しまして一切責任を負いません

小组帖子:策划+程序找独立游戏团队

indienova.com/groups/post/103512

app/2947410/_/游戏经验很杂,大部分类型游戏都玩,gal,肉鸽,fps,手游,大作,认真的游戏我都爱玩全职……,可当程序可当策划,比起程序更倾向于策划,策划的话表写功能写UI应该没问题,程序的话最好是2D,会用……对象池,常见设计模式,本地化,比较熟悉个人意愿:1.最希望是有团队且项目内容已经确定,差个策划写文档表配数值或者程序开发内容

版本:Early Access


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