游戏历史上的今天:《英雄传说:空之轨迹 FC》

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这三个游戏的世界观较前两作发生了改变,故事的舞台发生在以大地巨大裂缝“卡卡布(Gagharv)”与“……比如大姐姐一般的雪拉、硬派的阿特、大前辈金、表面浮夸内在可靠的王子奥利维、正义的公主克洛斯,可爱的的工匠女孩提妲等等……七曜教会是什么、游击士协会是什么、导力是什么、结晶回路是什么、整个塞姆利亚大陆的地区分布以及国家之间的形势是什么

7D 游戏(7D Game)

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开发:上海游七络科技有限公司。发行:上海游七络科技有限公司。发行日期:2016-10-26。……本质他将是一个用户创造为主的社交游戏,玩家在游戏里面创造自己的游戏规则,然后通过社交网络分享给其他人

有关《神奇小子:龙之陷阱》的一些历史故事

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如果问起世嘉推出的第一款主机是什么,我猜有很多人会回答“就是世嘉机啊,插黑的那个”。……玩家需要操纵一个有着岛民形象,光着身子只穿一条内裤的不知名男孩(后来在SMS版补充设定,名字叫tom-tom……正如标题一样,玩家的目的是在这个怪物大陆打倒各种各样的敌人,最终需要消灭一只名为MEKA的巨龙

灵卡大师(Master of LinCard)

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游戏有冒险模式、快速对战和局域对战3种模式,并且提供了4种难度选项。……冒险模式中玩家需要打败二十多个决斗者,以成为灵大师,过程中还需要解开一些小谜题。……局域对战则可以与好友进行对战

游戏历史上的今天:《用 Wii 玩:大金刚丛林节拍》(北美)

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游戏中过关只是目的之一,玩家需要尽可能多的获得香蕉,并取得高分。……不过当攻击时角色就会失去一部分香蕉,当所持香蕉为零时游戏结束,这种把得分道具当做生命值的设计在老任游戏里并不多见……《用 Wii 玩:大金刚丛林节拍》表面看起来似乎跟 NGC 的原版没有什么区别,不过还是有一些变化

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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看图表面你做的是类似SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……/技能伤害流程处理 - 是否触发其他流程判断(如击杀再行动)等;如果是技能设计,则需要考虑有哪些种类的技能……糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): @bailt#4 技能是单独的模块,角色只挂载一个调用脚本,用来判断角色用了什么技能

Morphies Law 有着一个关于形态学和平衡法则的疯狂想法

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Morphies Law 首先需要说清的是 Morphies Law 是一款第一人称射击游戏的游戏,而规则可以用一句话来概括……每个人物的从头到脚都可以射中,这些部位都可以变大变小。……Morphies Law 官 去看看

小组帖子:FNA环境搭建

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如果你喜欢传统写代码方式自己控制流程而不是在引擎中写脚本来开发游戏,那么你可能会喜欢这个游戏框架。……fna.flibitijibibo.com/archive/fnalibs.tar.bz2 ,或者在官的这里下载……代码复用应该尽量保持代码量小而精,一下子一堆可能永远也用不的代码也没什么用处

taomee:《摩尔庄园》手游后 淘米正在开发一款《赛尔号》IP新游

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登陆站映入眼帘的就是《赛号》LOGO,但网站风格却一改往日风格,视觉内容呈现也不再是赛号特有的精灵……不难推断,这个网站应该是为《赛号》全新手游推出的概念官。……刷新着《赛号》在游戏内容的革新感

雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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玩家需要和游戏主角薇同行率领克劳塞维茨佣兵团,一同讨伐法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团。……百年战争————不知不觉之间17个国家的战争冠于这个名字。……战斗系统:融合了SRPG的回合制战斗和牌战斗的战斗系统在传统的SRPG的回合制战略战的基础加入了牌战斗元素

版本:Early Access


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