丛林(The Jungle)

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你能活着还能去人吗?……主要特点: 狂野的地方 你需要小心,因为你必须选择唯一的方式,将引导你从这个迷宫的野生丛林中的人们。……迷宫 你需要记住你以前通过的地方,不要迷路,找人路

25HourStudio:技术性探究01:《命运解构式》技术研发日志之次世代卡通渲染与AVG

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工作室希望探索出一套比起传统2次元avg作品,细节量更丰富,光影效果更丰富,同时又保留高度2次元效果画面的工作流程……更多咨询请观看账号的其他开发者日志~ ps:团队拥有米哈游出身的美术做主美拥有碧蓝航线的技术美术技术支持拥有从业……7年,为腾讯火影忍者手游版本宣发的文案(拥有某游戏文案组组长的经验)目前期望一笔为15w元的投资团队开发经费

模拟火车世界 5:托马斯和朋友™ 80 周年纪念扩展包(Train Sim World 5: Thomas & Friends 80th Anniversary Expansion)

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在《托马斯和朋友™ 80 周年纪念扩展包》中,续托马斯和朋友们造访西萨默赛特铁路线的故事!……请注意:扩展包需要《托马斯和朋友™造访西萨默赛特铁路线》才能正常运行。……主要特点 - 续托马斯小火车和朋友们造访西萨默塞特铁路线的故事- 扩展包新增了托马斯的原版绿色涂装

分享一下我使用的各种生产工具

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美术与美工工具PaintToolSAI很好用的绘画软件,花钱的。操作设计令人上瘾。……Inkscape矢量图的工具,浑身都是快捷键,得学。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

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昨天发表的这个游戏,名字就叫《不是孤岛的概念DEMO》,因为它是《不是孤岛》的“概念DEMO”。……既然不想推广,为什么还要模仿那些“在认真游戏的人”给它画封面介绍填资料呢?……像之前《小么》《你需要找到一个方法逃离这场对话》那样,只发布,不介绍也不画封面,其实就挺好的啊

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29989

使用插件总的来说比自己要好得多,自己也不是很厉害自己的话感觉也是很多坑。……自己也之前在Udemy买了个像素画教程和买了《Pixel Logic》学了下,实际上画的还是非常非常非常勉强……很多人游戏抱着爆款一夜暴富的态度,我感觉也不现实。你说全靠兴趣什么都不管,也不现实

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29988

使用插件总的来说比自己要好得多,自己也不是很厉害自己的话感觉也是很多坑。……自己也之前在Udemy买了个像素画教程和买了《Pixel Logic》学了下,实际上画的还是非常非常非常勉强……很多人游戏抱着爆款一夜暴富的态度,我感觉也不现实。你说全靠兴趣什么都不管,也不现实

小组帖子:itch 官方网站

indienova.com/groups/post/36

Nova-ygiHNZ: 地狱之旅 Nova-9NaTYv: drainmansion哪里找 Nova-byxUvs……用户7762253266: 一起回家吧怎么下载真的很需要 Nova-ieiq: 我的链接点不开我哭死了……𖦹‎ࡇ𖦹‎ 77221fh: @夜神#20不是,那作者名字是什么?

小组帖子:初创休闲模拟建造小游戏团队求美术大大支援!!

indienova.com/groups/post/95723

林中之像: 我是游戏美术还需要人吗

watchman:他山之石,可以攻玉(2)

indienova.com/u/watchman/blogread/22503

我断然是不出这样的文字,将平常的人生活的如此真实,让我想稍微辩解反驳一下都不能。……游戏名字定为《社畜的七日狂欢》,游戏类型为RPG类,主角为一个有点中二病的办公室白领,平常上班重复着机械性的工作……在这里将下一他山之书公布:《海:另一个未知的宇宙》【德】弗兰克·施芡廷

版本:Early Access


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