GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

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1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做

博德之门戴娜黑主题包(Idle Champions - Baldur's Gate Dynaheir Theme Pack)

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这个礼包中有: 解锁勇士娜黑(如果你还没有解锁) 博德之门娜黑皮肤 一只独家魔宠 一个娜黑的史诗专长……伙伴是 NPC,你可以分配它们某些任务,如升级英雄、点击怪物或使用终极大招。……这个礼包中有:解锁勇士娜黑(如果你还没有解锁) 博德之门娜黑皮肤一只独家魔宠一个娜黑的史诗专长1

大法师戴迪亚斯主题包(Idle Champions - Archmage Dhadius Theme Pack)

indienova.com/steam/game/2868670

这个礼包中有: 解锁勇士迪亚斯(如果你还没有解锁) 大法师迪亚斯皮肤 一只独家魔宠 一个迪亚斯的史诗专长……伙伴是 NPC,你可以分配它们某些任务,如升级英雄、点击怪物或使用终极大招。……这个礼包中有: 解锁勇士迪亚斯(如果你还没有解锁) 大法师迪亚斯皮肤一只独家魔宠一个迪亚斯的史诗专长

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

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中国大学生游戏开发创作大赛的评委包括独立游戏制作人、知名游戏媒体、游戏领域的 KOL 等,评审方面会更注重游戏玩法……、创意创新与游戏表达,鼓励大学生以更成熟的游戏开发角度去制作游戏作品。……具体规则请点击官中【下载大赛规则文本】获取

14万奖金池?有投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!

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该赛事是由深圳市文化广电旅游体育局指导,南山区文化广电旅游体育局支持,吉比特&雷霆游戏主办的面向全球在校大学生的游戏制作赛事……该赛事是由深圳市文化广电旅游体育局指导,南山区文化广电旅游体育局支持,吉比特&雷霆游戏主办的面向全球在校大学生的游戏制作赛事……更多详情,可前往大赛官查看!

所谓翻译即非翻译:游戏本地化工作中的叙事设计

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勇誠: 結果我爸爸很喜歡,我們也就繼續下去。Pa liked the idea.……“菌窟”从字面角度无论怎么翻译都过于文绉绉了,缺乏应该有的【歧视】力度。……//勇誠: 就算你把機會給我,我也不知道拿這筆錢什麼

Lingomancy话术研:所谓翻译即非翻译:游戏本地化工作中的叙事设计

indienova.com/u/chassit19/blogread/35789

勇誠: 結果我爸爸很喜歡,我們也就繼續下去。 Pa liked the idea.……“菌窟”从字面角度无论怎么翻译都过于文绉绉了,缺乏应该有的【歧视】力度。……//勇誠: 就算你把機會給我,我也不知道拿這筆錢什麼

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我了怎么办?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么办?》……是爱笑爱闹,相知相熟的大学同窗? 是温柔顾家,为你洗手作羹汤的相亲对象? 爱电子男友,享快乐人生!……他们太爱我了怎么办?”

安静的人(THE QUIET MAN™)

indienova.com/steam/game/790540

本游戏的制作方和发行方不会以任何方式支持、纵容或鼓励玩家参与任何游戏中描述的行为。……核心特色 体验一个“无声”世界玩家不仅要控制恩,还要以恩的方式体验这个世界。……工作室合作打造了极为真实的先进CG画面和面部动画,您可以感受到强烈的情绪,如愤怒、喜悦和痛苦,还能在真人实拍片段、引擎制作场景和实际游戏之间无缝切换

我16岁辍学做游戏!

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制作目的是为了批判一些鼓吹读书无用论的观点。《我16岁辍学游戏!》……本游戏设置了辍学和高考进大学后创业两条线路。希望各位有志于制作独立游戏的玩家可以选择正确的道路。……甚至不得不去从事体力劳动来维持生活正确的游戏开发道路通过考上大学,进入游戏公司,积累人脉和资金

版本:Early Access


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