YunF:什么是游戏版号?

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复印件)、自我声明(原件),其中任一文件;(2)著作权人须为中国公民或内资企业,公民提交身份证件复印件……《出版国产电脑网络游戏作品申请书》或《出版国产移动游戏作品申请表》3.游戏作品中文脚本全文及游戏屏蔽字库……或者也可以找我们了解游戏版号或者相关衍生业务①提供流程指导服务②提供游戏版号申请的办理进度③接受代理游戏版号申请的委托后

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101143

发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,微信……:18382433196 bnfan: @寻成都的小伙伴一起开发游戏#0 加油 想开发什么类型的游戏啊……@寻成都的小伙伴一起开发游戏#0

GWB-腾讯独立游戏孵化器:《代号:锦衣卫》坐镇!不要错过这次零距离了解未发售精品独游的机会

indienova.com/u/gadqq/blogread/30871

在本次开发者沙龙上,帕斯亚科技创始人吴自非将发表主题为《时光系列IP打造流程》的演讲,倾情分享打造IP……品牌的流程和方法论。……如果无法来到我们的活动现场,也欢迎您访问同行活动官网,预约我们活动的线上直播!

zhtroy:我的第一次线下Game Jam

indienova.com/u/zhtroy/blogread/1911

3点,我们游戏页面在官网出现。……和我们队两个硬核玩家聊游戏,才知道游戏的世界比我想象的大的多管窥了一些程序和美术的工作流程最后,也是最重要的……,知道了在成都,也有这么一帮疯狂地热爱游戏,想要做好玩的游戏的人那下一次GGJ见了:)

小组帖子:我的第一次线下Game Jam

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zhtroy 作为一个想要做游戏的国企程序,一直想参加一下线下的Game Jam,这次GGJ 2017刚好有成都站就报名了……3点,我们游戏页面在官网出现。……和我们队两个硬核玩家聊游戏,才知道游戏的世界比我想象的大的多管窥了一些程序和美术的工作流程最后,也是最重要的

小组帖子:什么是游戏版号?

indienova.com/groups/post/103426

复印件)、自我声明(原件),其中任一文件;(2)著作权人须为中国公民或内资企业,公民提交身份证件复印件……《出版国产电脑网络游戏作品申请书》或《出版国产移动游戏作品申请表》3.游戏作品中文脚本全文及游戏屏蔽字库……或者也可以找我们了解游戏版号或者相关衍生业务①提供流程指导服务②提供游戏版号申请的办理进度③接受代理游戏版号申请的委托后

“独立游戏庆典”(Indie Celebration)下月亮相 Steam

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indie 新闻。……每年波兰本土和国际游戏专家都会相聚克拉科夫讨论行业发展趋向、分享自己的经验以及寻找更好的工作机会。……活动官网:http://digitaldragons.pl/digital-dragons-indie-celebration

2016 indieACE Game Jam 五地同开报名启动

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indieACE Game Jam即将于2016年6月24-26日在北京、上海、广州、成都和厦门5个城市同步启动……临时组队并在多种限制条件下最终完成一个游戏的Demo, 活动追求对于新的游戏核心玩法的不断探索和尝试,并且将传统游戏开发的整体流程高压在……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹的热情,我们一起开创中国独立游戏时代大赛报名请登陆官网www.indieplay.cn

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

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store.steampowered.com/app/705840/]] 代码符号都成了中文的 自己看着吧首先要有创意工坊我是不知道有啥……上传一个公开的物品到创意工坊然后我们开始回到我们的GMS部分了首先给你们划一个圈 用到的代码根部分是 steam_ugc来个流程就是按下上传按钮……用户自定义时间 上传玩家进入上传中 状态 上传按钮的触发反馈 无效化 要是 玩家已经上没有上传过 申请一个创意工坊的位置

小组帖子:申请添加:Pond(浅塘)

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发起:颜艺暮光悦 游戏官网:http://ttzgame.com/pond(已无法访问)Taptap:……Longwind Studio”和“EasyFun Puzzle Game Studio”,但实际上都是“成都图腾柱科技有限公司

版本:Early Access


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