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最近有些烦,感觉自己越来越不喜欢在游戏公司的工作了,每天还得加班做自己完全没兴趣的游戏,以前我还能忍,……但至少解决了从无到有,现在我倒是不担心自己想做的游戏半途而废,只是自个儿一个人负责设计,程序,美术,音效实在进度太慢……本来是打算一个人干到底的,现在又想组队了,一个人终究能力有限,想做出想要的设计和效果还是得靠团队的力量
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想做一个rpg 除了脑洞什么都不会 不知道能不能找到志同道合的人...
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发起:Nova-eU9G 游戏简介与规划:想做一个生存+塔防+rouge(可能有rouge元素)的单机游戏……1-2个月出一个玩法demo(只针对玩法的快速开发迭代)。……本人有两年中厂系统策划经验,有c#基础,能用unity做一些简单的内容,也会一点角色原画,也能用AI产出一些
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发起:KB 各位大佬们好~本人想做一款rouge卡牌游戏,公司出钱~现在需一个策划做顾问,有兴趣的联系……:2239907425 watchman: 卡牌加rog这最具代表性的就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌加
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发起:soho 自己是在深圳一家小游戏公司做客户端开发,刚刚工作一年,热爱游戏热爱生活,想做个好玩的RPG……游戏给大家玩玩,于是自己开始搭框架啥的,然后美术找了外包(外包做的比较慢),因为代码工程量也比较大,所以还找了一个客户端小姐姐做外包……先不找了 醉醉: 233333 我就是水水啊: 需要程序帮忙吗,业余时间可以帮忙一起交流解决问题,我自己也想做一款自己的游戏
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发起:雨落 本人是在职的Unity游戏开发,自己想做一款独立游戏很久了,希望可以招募志同道合的小伙伴一起来做一款游戏……简单介绍一下我想做的游戏,是一个像素风横版2D游戏,是一个悬疑推理类游戏,故事发生在2052年,女主角在大学毕业之后返回自己的家乡
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我想做游戏!教练:来来来,这里有一本《C2:从入门到入土》拿去看吧!还不行,去玩这个游戏吧!……Lainn: @Samak#1 用C2做的。。……其他人玩没问题啊,我也不懂哪里出问题了Lainn: @北纬30°#3 恩。。那个是剧情
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发起:Nova-e8kwTy 介绍下情况,目前2个人,我是美术,另外一个是程序,都是很稳定的那种,我们都认识……然后发起人是我,主要是想做一款恐怖 、生存 、解密 、 逃生这种类型的。……对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以做单人,也可以做多人
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现在初步是想做一个类雀魂的麻将游戏,个人可以投入部分资金,游戏已有初步程序框架,现在缺游戏策划宣传、
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