兽人必须死!3(Orcs Must Die! 3)

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全面量 -《Orcs Must Die! 3》将在延续前两部作品中的经典元素的基础加入更多内容。……放下巨型旋转陷阱,摔得大批兽人眼睛冒星星。装备超级火药桶发射器,让火焰燃尽一切。……完成每周挑战,将您的名字刻在兽人屠戮名人堂中。或者无尽模式中挑战你的极限

【游戏制作工具箱】 看看我的第一款游戏反响咋样

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让我们来看看 Mark 处女作得到了怎样的回应吧。……编者按GMTK 出品的第一款游戏《无题磁铁游戏》 PC,NS,PS4/5,以及 XSX/S ……都没有发布……,但你可以 itch.io 免费玩到这款像素小游戏

Jeanc:构思与玩法

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原有基础上加一些自己的想法,让游戏玩法,或者内容更丰富一些

Nova-2N7SZc:一加 Ace 2 首销创巅峰 破近一年安卓所有机型首销纪录

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发布会后的媒体采访中,李杰直言,一Ace2同价位没有对手,会倒逼友商降价。……游戏体验,一 Ace2搭载超帧超画引擎与独家定制专业渲染芯片,实现了超百款游戏全面120帧和游戏超级……在外观,一 Ace 2延续「黑洞灵感美学」设计,带来了「浩瀚黑」和「冰河蓝」两款配色,搭配独家丝绸玻璃工艺

长明火计划(Project: Eternal Flame)

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不断重复的怪梦……偶然遇见的神秘少女……边境的偷渡者……日渐紧张的政治氛围……战争的阴霾之下,寻常与不寻常交织几个人身边……我们只「对得起自己的作品」,因此《长明火计划》拥有——★ 历时 7 年、15 次大修的 40 万字科幻冒险故事……毕竟,就像无名烈士墓前的大理石所镌刻的那样——「你的名字无人知晓,你的功绩永世长存。」

千水:怎么的创新才有意义?

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然后和一位朋友聊天的时候想到了这个话题,究竟怎样的创新是真正有意义的。……游戏中,the end 是一名年迈的狙击手,我觉得boss战设计,可以算是极其优秀的,超巨大的地图……但是对玩家而言,去掉名字,他们本质是没有区别的,有的只是相克的关系

musita:如何引导玩家从进入游戏的第一时刻开始就产生带入情感?

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(欢迎提出不同看法)抉择当玩家进行游戏,实际是玩家和设计者玩家的行动认知上面的拉扯,游戏正式开始的那一刻就已经存在了……,就算是简单的捏脸功能都是进行这一抉,甚至于玩家取名,设计上举个例子,如果是一个国风游戏,那么我取名字禁止用英文字符是非常合理合乎逻辑的……,并且这些名字会根据我游戏里面的设定,比如某个家族的子女,固定了姓氏等等都会对玩家认知这个世界代入游戏会非常具有帮助

长明火计划(长明火计划 Project: Eternal Flame)

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又会付出怎样的代价?……我们只「对得起自己的作品」,因此《长明火计划》拥有——★ 历时7年、15次大修的40万字科幻冒险故事……毕竟,就像无名烈士墓前的大理石所镌刻的那样——「你的名字无人知晓,你的功绩永世长存。」

小组帖子:会写程序的策划~

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发起:ccandy2001 会写程序的策划一枚,业余时间找点事情,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的…….如果有什么引擎,想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: QQ1403187747……duzki: 兄弟你是哪里人啊

《诺科》里的人们,为什么会选择离开

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离开哪里不一而足,或许是离开居住多年的旧屋,或许是离开熟悉的故乡,又或许是离开整个地球。……创始人约翰最早在网络发布视频,此举吸引了早期的教徒;想要加入利特需要在约翰开发的手机应用软件上集满所有秘经章节……诺科(Norco)的名字是新奥尔良炼油公司(New Orleans Refining Company)

版本:Early Access


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