钻子游戏:【龙之忍者VR】近期更新

indienova.com/u/zuanzike/blogread/5186

会先推出那个抢先版本目前的游戏比较前期,功能还比较少,基本是做做游戏的风格尝试,打击的尝试;然后地图还没怎么做……,这种地图估计会购买一些商城地图资源就好,主要还是设计动作和打击,boss的一些设计游戏目前实录

图腾(Totem)

indienova.com/game/totem

怎么做?摧毁他们!让他们为自己的所作所为忏悔。……◎ 寻找盟友,购买新道具协助自己(十字弓、斧子、棍子)◎ 摧毁敌人,吸收他们的力量!

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166

每次通(死)关(去)的过程中,慢慢有个思考沉淀下来——同样的物品在游戏过程的前中后期应该怎么设置价格?……那这时候系统应该怎么办呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……我们先假设系统需要保证玩家每单位时间(8分钟)留存在手中的金钱不超过50,对于这三个策略来说各需要怎么

这名字应该还没人取:收获日2——游戏注重的不仅仅是战术,还有团队协作能力

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3643

收获日2这款游戏其实我是没怎么注意过的,更不会花个208人民币来。……但那时候的收获日太贵了,我就只能选择游戏主体,就是68元人民币的那个。……,直到overkill工作室宣布推出终极版收获日2,把游戏主体和DLC全部结合在一起,省去了一个一个购买的麻烦

mnikn:《逃亡者》开发日志 2--游戏玩法

indienova.com/u/mnikn/blogread/36784

把这三种资源拖到对应地点可以触发各种事件:消耗生命值来转为法力值消耗生命值来获取金币用金币来恢复生命值用金币购买或者去除战斗牌用金币购买装备……同时法力值比较难获取,而强力的战斗牌大多数需要法力值,所以玩家需要做出抉择,把法力值用在刀刃上,当然也有战斗流派不怎么依赖法力值

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

indienova.com/indie-game-news/game-all-vol-5/

我曾经亲口问过牛津通识读本:《西方艺术新论》的作者,休斯敦大学的哲学教授辛西娅·弗里兰这样一个问题,“……在公元前五世纪的时候,画家宙克西斯(Zeuxis)和巴赫西斯(Parrhasius)比赛作画,话说这宙克西斯技艺超群……,一串葡萄挥笔立就,鲜翠欲滴,竟惹得飞鸟啄食,众人惊呼;而巴赫西斯作画完成后,宙克西斯想要打开门帘让光线进来

模拟火车世界:英铁 33 型 “克罗姆顿列车”(Train Sim World 2020: BR Class 33 Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-2020-br-class-33-loco

1957 年,英国铁路购买了一批柴油电力机车,用于南方地区的运输服务。……它们还用于西南区。……请注意: 需要先购买《模拟火车世界: 西萨默赛特铁路线》,才能使用该附加内容中的内容

GBVSR - GBVSR 数字手办包1(GBVSR - GBVSR Figure Studio Set 1)

indienova.com/steam/game/3380250

※本商品不含需通过购买“追加角色包”获得的以下“动作”和“表情”,购买时请注意。 ……路西法“动作4~6”“表情4~6” ·2B“动作1~6”“表情1~6” ·辅助机042“动作1~4” ·恩……“动作4~6”“表情4~6” ·贝阿朵丽丝“动作4~6”“表情5~7” ·维萨西娅“动作3~6”“表情

Granblue Fantasy Versus: Rising - 追加角色包“巴恩”(Granblue Fantasy Versus: Rising - Additional Character (Vane))

indienova.com/steam/game/2720380

【内容】可操控角色“恩”、高级虚拟形象“恩”、徽记“恩”、战斗用品“斗士之戟”、数字手办“恩”……“斗士之戟”■数字手办“恩”动作1~6&表情1~6 【注意事项】※购买“GBVSR 角色通票……请勿重复购买。※本商品包含可在游戏内(内购商店)获得的内容,购买时请注意

小组帖子:找人一起做模拟经营类游戏!

indienova.com/groups/post/29366

依燃范佩西: 怎么联系? 王大虾: @依燃范佩西#1 ---1976652947

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)