无有时代:如何创造一部后现代游戏?

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最近看了一些后现代文学,感叹道:游戏作为一种艺术形式果然年轻,还在牙牙语。……怎么才能做到后现代文学那样玩弄人智商又给人一种妙不可言感觉(坏笑)?主题又该是什么呢?命运?……希望以下作家以及亲爱大家能告诉世人答案:外国:博尔赫斯、卡尔维诺、博科、艾柯中国:王小波(想不到吧

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……这位是奥利安达·维里菲!下面有请菲薄甘于忍让的哥哥、灰烬林地长期加班游侠奥利安达。……调一杯微微冒泡“嘶嘶海洋”,穿过滔天波峰浪谷之间,加一份荧光水藻,让你魔饮发出光来!

狐姬(Fox Hime)

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游戏主人公“源”是一位大学在读生,他身边有着一位不一般女孩,这个女孩就是他守护灵。……亦或者是,有没有想过自己是怎么交到女朋友呢?……源是一位大学在读生,他身边有着一位不一般女孩,这个女孩就是他守护灵

一个春日(Some Spring Days)

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开发:日本退廃芸術クラブ。发行:日本退廃芸術クラブ。ある春の日。发行日期:2023-03-30。……当这个时代只重复对真诚问题肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动另一所教学楼里,钢琴声响起

小组帖子:Bunker 美术欣赏

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发起:etherko Bunker 官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官也暂时什么内容都没……不过美术还是好看。其他图可以看【这里】,或者翻墙去看他们【官方twitter】。……Oncle: 战斗民族永远有说不完故事!

moonagent:GameJam成就列表

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我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了假的……,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活(现场大面积wifi失联)我想掐死策划(游戏推翻重来

uplighter:文献分享:游戏化 + 营销

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本文实验是很有意思,他是直接用了奥利奥的超休闲小游戏 OREO: Twist, Lick, Dunk……奥利奥真的是很会做营销,在游戏方面也经常下功夫。……实质是,奥利奥把自己宣传口号做成了一个游戏,做是品牌传播

文献分享:游戏化 + 营销

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本文实验是很有意思,他是直接用了奥利奥的超休闲小游戏 OREO: Twist, Lick, Dunk……奥利奥真的是很会做营销,在游戏方面也经常下功夫。……实质是,奥利奥把自己宣传口号做成了一个游戏,做是品牌传播

猫女魔法:狂怒决斗(Catgirl Magic: Fury Duel)

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一个小小错误 - 你对手精确法术会移除你一件衣服,当没有更多东西要移除时,你只能在学生们面前傻笑……一个小小错误 - 你对手精确法术会移除你一件衣服,当没有更多东西要移除时,你只能在学生们面前傻笑……这个学院的文凭在他们职业中非常受欢迎,而且Catwarts专业化非常好 - 每个人都喜欢训练魔法猫

小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

indienova.com/groups/post/51479

米兰理工大学的传播设计课程里一个作业是,通过合适媒介手段,诠释出《意大利民间童话》一个故事。……符号:研究是哪些符号能够传达意义。经典书籍是赵毅恒《符号 原理与推演》。……则栋: @nerveguilty#3 知道怎么用符号可以让剧情更容易理解吧,但是设定这层面,好像帮不了太多

版本:Early Access


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