indienova.com/u/copycindy/blogread/31223
“怎么?没钱还想硬闯?”……“那这两个瓶子你是怎么得到的?”“捡的。”“在哪里捡的?”“博物馆。”……我怎么没有印象?”“看来你还是真记不住啊!”
indienova.com/steam/game/3607060
游戏中的便便在哪里?我怎么没见过?游戏中的便便是个彩蛋。……购买DLC之后怎么激活?
indienova.com/game/ishar-2-messengers-of-doom
每个岛屿都有不同类型的景观:艾尔文的岛屿被沼泽覆盖,阿克尔和奥特巴的岛屿是地下建筑群,扎克的岛屿被城市覆盖……这个游戏的战斗系统比第一部《无限之门》更符合人体工程学,还有一个昼夜循环,商店在晚上关闭,夜总会在白天关闭……它还增加了一个银行(让玩家自己去想怎么用它)。保存游戏不会再从玩家身上拿走金币
indienova.com/game/doggy-up
这是一款平台跳跃游戏,你将扮演一只名叫奥利的德国牧羊犬,它被困在了自己的梦境中。……你能否通过重重考验,将奥利从梦境中解救出来呢?
indienova.com/groups/post/1582
你不学SQL注入怎么攻击你怎么防人家攻击啊 xiaoye: @OTAKU牧师#1 就好比游戏,你不学怎么制作外挂你怎么学反外挂啊……TM号称学技术,哼! xiaoye: @Oncle#9 你敢说你不是技术白痴?……zhufree: @xiaoye#14 反正你永远觉得自己没有错,永远不知道反思自己问题在哪里,总有人会治你的
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21952
至于为什么用理论写游戏评论是有市场的,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后写一下的话可以用来做科普用……可以让你很快领会到优秀的对话和情节掌握应该是如何产生的,在游戏领域,如果想了解好的机制是什么样的,不如多玩玩马里奥系列……基本上没有特别要读的必要,像德里达,罗兰·巴特这种本身语言就写的很抽象的作家,除非打算一辈子研究这玩意,基本上不怎么会读
indienova.com/steam/game/2521180
只要左右滑动,就能做出各种选择,那么,请在亚斯特大陆中探索,谱写出只属于你的冒险谭吧!……随着不同的选择,你也可以偏向其中一个阵营...当然,你也可以做自己!……怀表的时间怎么停了?在迷走中,你将经历许多事件
indienova.com/game/lost-antinomy
只要左右滑动,就能做出各种选择,那么,请在亚斯特大陆中探索,谱写出只属于你的冒险谭吧!……随着不同的选择,你也可以偏向其中一个阵营...当然,你也可以做自己!……怀表的时间怎么停了? 在迷走中,你将经历许多事件
indienova.com/game/copycat--1
当多多遇到新主人奥利芙时,她有了新想法。奥利芙是一位上了年纪的独居女士,正在为她心爱猫咪失踪而悲伤。……多多和奥利芙成为了新的伙伴,两颗破碎的心相互安慰,就像一家人。❤️ 但奥利芙生病时,一切都变了
版本:Early Access
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