小组帖子:重庆的美术

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发起:Zazaku 在大学城这边现在缺一个资深程序,欢迎交流。……希望是全职或者不怎么忙,一起干点大事 技术性装怪: 好哇 什么想法 Zazaku: @技术性装怪#1

变形的隐喻・第七届CIAFF活动日程正式发布

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我们从本届竞赛单元的45部入围作品剪了一个1分56秒的预览短片于今天发布,给大家先睹为快!……这次直播活动也会留出15分钟左右的观众交流环节,是这届密集而高质量的活动前极其难得的一次咨询和讨论交流机会……,相比于单场购买能优惠非常多,详情还请长按以下图片提取二维码进入购票通道查询

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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所以这次UFO 50最终能做到一个怎么样的程度我们还需要等待观察,毕竟面对数量众多的游戏需要开发时,……不过看了预告片之后我们还是至少能安心一点的,毕竟预告片展示的都行,不是?……游戏官前往

GWB-腾讯创意游戏合作计划:GWB腾讯游戏创意大赛“追梦计划赛区”火热报名中

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GWB腾讯游戏创意大赛是一场由腾讯游戏学院与WeGame、极光计划、微信小游戏、腾讯追梦计划等各方单位联合主办的比赛……例如《佳期》、《山萨满》、《子曰诗云》、《纳木》、《电是怎么形成的》等等。……这款《电是怎么形成的》,则是对电力学知识的普及。游戏中提供了制造电的多样装置实验空间

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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Tracy是南加州大学电影学院互动媒体及游戏系的主任教授,这个专业在普林斯顿的北美游戏设计专业排行榜上高居第一……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,特雷西.弗勒顿是给我讲学游戏设计游戏评论的第一个导师……如果有兴趣请前往支持:摩点首发链接 购买

“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

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在这里,艺术、时尚、音乐、表演、工程的专业展示,更有游戏、动漫、潮流文化、视频博主等当代大学生的生活爱好元素……除此之外,由上海交通大学电子信息电气工程学院主办,中国美术学院上海设计学院、CiGA 中国独立游戏联盟……大学生创意文化节”正在紧张筹备中,活动参与方式将在官及公众号持续发布,敬请关注大学生游戏开发联盟线上平台

小组帖子:第19关的宝箱

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Humble Ray: Trombe 也费了挺大劲的,应该不会轻易透露 CrapTears: 第一关写着宝藏是什么……,但要怎么回去呢?……..了好几天了 Zapper: @Noichan#8 这关实在是有点……这么说吧,第一关是不是一段红字

无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

无疑,这对剧情叙事很高要求,特别是在主线这一问题上,主线太突出,那么就和一般的gal就没区别了,没有必要做这么复杂的系统……,其他学校的毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证。……这真的是生产力不足的问题

《模拟火车世界® 5:卡迪夫城市线路网络:雷迪尔和克里顿站—珀纳斯和卡迪夫湾区段》附加内容(Train Sim World® 5: Cardiff City Network: Radur & Coryton – Penarth & Bae Caerdydd Route A)

indienova.com/steam/game/2971220

如今,该城市地区的铁路网被称为“谷地与卡迪夫区域线”,由威尔士交通局负责运营,形成了一张覆盖城市的铁路网络……在《模拟火车世界》的首条威尔士线路上,感受频繁停车换端带来的乐趣激情!……技术提供支持文件大小:3.4 GB

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

indienova.com/indie-game-development/stroyline-and-narrative-in-video-games-2/

加州艺术学院作为美国艺术类高校中的Top5,对比其他已经许多游戏开发积淀出色校友的游戏专业(比如NYU……什么样的风险? 接连发生的冲突是怎么样的,以及为什么它们会发生? 故事、人物活动是怎么逐渐上升的?……这个地方游戏的故事什么关联? 这个地方角色什么关联?

版本:Early Access


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