indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37380
还有蹬墙跳的教程,应用起承转合的方法,或者可以说是铺垫-教学-实践的一个过程,我觉得这个方法还挺好用的,不过还没有找人测试过……,以及让玩家理解,但可惜我美术不怎么样,只会做最简单的动画,所以暂时还没有想好该怎么做,我还发现了我之前设计的时候……我还有个问题,demo做的精简到底是个什么意思,做的太粗糙,游戏不仅不好玩,且后面又要花时间改,做的精细了
indienova.com/game/a-slit-of-joy
开发:GameMaker8YT。发行:GameMaker8YT, Nicsa Studios
indienova.com/u/rc7b/blogread/34211
水一波Devlog,放一堆图 在学校里没法用电脑敲代码,所以随身带着一个本子来做关卡设计:偶尔找人测试一下游戏
indienova.com/u/kelelia/blogread/3817
近日新聞活動預告:《刀劍神域OL》儲值活動9月15日開啟 mycard宣传活动来源: 刀劍神域遊戲官網儲值活動詳情四大超商儲值活動……全家超商、萊爾富超商、OK超商門市購買 MyCard 點數,成功存入 [刀劍神域OnLine]遊戲中,……點數,成功存入【刀劍神域OnLine】遊戲中,可獲得:20%返利鑽石e-PLAY儲值活動(台灣、香港、澳門適用
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/19007
公司第一次收外汇,银行要求各种资料,合同。……-------------------------------------2019年7月3日今天去交资料了……银行那边要建立基本情况表,还要去外管局申报。银行说有这种外汇业务可以提前去交合同,建表
indienova.com/groups/post/29940
发起:Amiya 本人是一名大三的大学生,初入Unity,现已陷入瓶颈,寻找可以一起成长一起进步,可以共享资料……,一起做一些Demo,分享自己学习的心得,共同解决难题
indienova.com/u/fantasyolia/blogread/27515
多年游戏开发经验,想找人一起做独立游戏,谈谈理想。有意者发消息细聊。……多年游戏开发经验,想找人一起做独立游戏,谈谈理想。有意者发消息细聊
版本:Early Access
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