《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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Flag 的由来当时,我原本想到的创意是“抽模拟器”,就是将各大手游的抽部分模仿提取出来,这样玩家就能体验欧皇还不用充钱……从这个角度上讲,喜欢社交的人可能不太适合独立游戏开发哈哈哈。……,我也发现大学时光真的离自己很远了,自己真的是社会人了,学生的往昔种种也都成为遥远的过去

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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的由来当时,我原本想到的创意是“抽模拟器”,就是将各大手游的抽部分模仿提取出来,这样玩家就能体验欧皇还不用充钱……从这个角度上讲,喜欢社交的人可能不太适合独立游戏开发哈哈哈。……,我也发现大学时光真的离自己很远了,自己真的是社会人了,学生的往昔种种也都成为遥远的过去

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

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根据新近成立的香港独立游戏网站 GEME 介绍,香港目前的游戏公司大概百余家左右,其中相当部分规模并不很大……但是独立游戏在香港并不是个流行的概念。推广这样的文化也是他们建立的初衷。……沿途经过,寻找香港理工大学创新塔。与 CDiGRA 同时举办展出的还有香港理工大学的设计毕业展

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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在加拿大的中国学生主要做 PM,美术,TA,iOS 开发,创业等。温哥华游戏产业与独立游戏状况如何?……毕业后2年之内申请,或者获得学位或文凭后的最后一个学期申请;目前居住是在安大略省。……所以这个渠道有点火,那怎么申请呢,申系统 OINP E-Filing Protal 采用分批开放的方式

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……CiGA 中国独立游戏联盟近年来各项活动中,学生开发者参与度越来越高,CiGA 也一直致力于帮助学生开发者们为他们提供更好的交流平台……indiePlay 中国独立游戏大赛单独设立了“最佳学生作品”奖项,学生开发者的各种新奇的脑洞与创意让评委感叹后生可畏

五藏严流记 2(Ganryu 2)

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故事:在战胜小次郎之后,武藏决定在日本北部的北海道省进行冥想修身,尝试艺术创作。……宫本武藏于是意识到,他必须从北到穿越日本,抵达他第一次打败佐佐木小次郎的岩流岛,再次战斗,从此永远解放小次郎的灵魂……穿越春,夏,秋,冬四季,你来探索17世纪的幻想主义日本。漂浮堡垒丛中大战小次郎,拯救日本

Yesterday(Yesterday)

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我们已经在摩点开始众筹了!(戳我!)有很多良心周边小礼品哟!还请大家多多支持!……获得奖项: 第7届中国优秀游戏制作人大赛 非专业组 最佳游戏创意奖 第一名 2015中国大学生原创动漫大赛……游民星空 - 游民看CJ:唯美但很难 三位女孩做了一款“女追男”的游戏《Yesterday》 蜜蜂

杀手 3:六点的萨拉热窝(HITMAN 3 - Sarajevo Six Campaign Pack)

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这些契约讲述的是准军事化组织希达的前成员们的独立支线故事。……这些契约讲述的是准军事化组织希达的前成员们的独立支线故事。……(巴黎)• 执法者(萨比恩撒)• 提取者(马拉喀什)• 老兵(曼谷)• 佣兵(科罗拉多)• 管理员(北海道

Mitsuge! Megami-sama

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开发:北海道情報大学Bakin普及委員会。发行:北海道情報大学Bakin普及委員会

2025 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始!

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活动网址: www.indieplay.cn从 2015 年第一届 indiePlay 开始,2025……indiePlay 希望通过活动给到学生开发者们正向与积极的引导,通过最佳学生作品、最佳新星等奖项等奖项的设立鼓励更多的学生开发者加入到独立游戏行业中来……同时 CiGA 中国独立游戏联盟也通过与 UGDAP 大学生游戏联盟的合作,与 CUSGA 的联动挖掘更多优秀的学生团队

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