indienova.com/steam/game/966530
假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊,你会怎么做?扮演一个暖心的老铁还是做一个邪恶的坏蛋?……在这个可能是近几年能看到最沙雕的网红游戏里,你将找到答案!……在游戏里你需要探索并和旁边的物体互动,以此找到能帮助朋友的方法,解决问题的方法可能不止一个,你需要大胆尝试
indienova.com/groups/post/103465
发起:大锤兄留步 平时不怎么上讨论组,联系qq:935322337网页点击体验 http://hammerjs.fun
indienova.com/u/cokaliu/blogread/34355
虽然是战斗游戏,但玩法很重要的点还是叙事,不过这次叙事体量会比较少,战斗为主,碎片化叙事,主线故事我用设定遮蔽了剧情节奏可能出现的问题……,包括更新的工作流,我用trello管理工作,节省了很多制表的时间,战斗公式套用了某个传统游戏(网传版……),做了一定的改动和修正,在Excel里自己验证了一下才开干,应该不至于数值出太大问题,成长线也做了自己的策划和划分
indienova.com/groups/post/32856
普及一下毛货是什么,怎么卖的:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,微商竟然踢他出群,网有提醒她是因为她在群里转闲置……,还是不懂,于是有人编了这么一个段子:我是一个养鸡的农夫,每天天不亮就起来准备鸡饲料,虽然辛苦,但是我很开心
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……,还有一种是买现成的音乐音效,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以买,价格不要觉得太贵,在音效上不管是签给公司还是工作室……,还是去网站上买,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上买
indienova.com/game/11f
“亚当,我在 11 楼等你” 游戏介绍11F这是一款恐怖、悬疑和冒险类游戏,游戏的目标是到达一栋没有……故事情节在父亲的葬礼之后,主人公收到了一个身份不明的人寄来的名为“起源”的大楼的不动产权转让证明。……看到写有自己名字的纸条,在 11 楼等候的主人公向那栋陌生的大楼走去
indienova.com/groups/post/1381
“立即他娘的开玩”!……....好吧,那看看付费游戏啥情况:居然能买!!!……各位怎么看呢? zhufree: 所以玩上了没?
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185
每次版本更新时都会卡住很久,而且因为更新界面比较简陋,用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里……操作step1打开yoyogames官网runtimes页面(需登陆你的账号)https://account.yoyogames.com……,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么办?
indienova.com/groups/post/1787
每次版本更新时都会卡住很久,而且因为更新界面比较简陋,用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里……操作step1打开yoyogames官网runtimes页面(需登陆你的账号)https://account.yoyogames.com……,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么办?
indienova.com/groups/post/29809
我们在传统市场里面可以看到有很多,无论是端游时代还是手游时代都有非常强的买量的市场在,包括一些游戏发行平台……第二个方向是游戏用户的体验还是重中之重。无论是区块链游戏还是游戏区块链,对于游戏用户来说,都不重要。……具体怎么实现的呢?首先,游戏厂商如果想要取悦于游戏玩家要通过第三方证明,说我的道具是限量发行的
版本:Early Access
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