JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划,是一开始就知道要怎么做该怎么做……,让游戏做得更适合玩家玩,需要时间也更多~ 多数时间都用在明确游戏机制的设计,规范化,查bug,改………… 除了找工作室公司,还有一种是现成音乐音效,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成网站可以,价格不要觉得太贵

数位时代下的消费感受与分享经济:“买”游戏这件事的行为质变

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玩家可以自行单机 bots 游玩、包括运行各种支援单机模块,但因为游戏系统设计成即使单机游戏内容也得经过登入在线账号……概言上述数位商品容易淘汰、仰赖连线第三方服务等等特质,一方面提醒了软件设计本身就必须考虑各种时空条件风险……那会是什么情况,又怎么运作呢?

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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怎么回家?晚餐怎么解决?《天命厄运:世界》是什么?……在《天命厄运:世界》中,回合制战斗四周环境息息相关。……制作或是从什么地方去偷来家具吧 : ) 厌倦了收集或是到市集水果?自己动手丰衣足食!

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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怎么回家?晚餐怎么解决? 《天命厄运:世界》是什么?……在《天命厄运:世界》中,回合制战斗四周环境息息相关。……创造你自己营地。制作或是从什么地方去偷来家具吧 : ) 厌倦了收集或是到市集水果?

小组帖子:《塞尔达传说》官方更新中文决定!

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会在香港及台湾发售两种中文版,之前已经购买玩家也可以通过更新资料来更新。……买了原版再季票,DLC文件分散安在硬盘上而不是卡带上,挺让人不舒服

樱花魅魔 2(Sakura Succubus 2)

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从之前未完待续地方开始,广记又被两名想要加入豪华后宫的新魅魔追求了:一位高贵优雅影星一名元气网球运动员……女正在全力争夺他倾心:反差萌偶像亚由、霸道女总裁玛丽娜,以及天然呆红Cosmos。……不管她怎么说、怎么做,都总是没什么特别好结果。她是“社交”网络大佬,却觉得“社交”无比困难!

Let's Learn Korean! Vocabulary

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从做完好玩挑战中学200多个韩语生词。开锁新的迷你游戏,艺术和音乐!你准备好学怎么说韩语吗?……这个游戏会教你200多个韩语生词,关于日常生活事情,食物,数字,动物,形状更多。……你学习时候,你会赚币为开锁迷你游戏,艺术和音乐。 如果你已经学习的话,你也可以用韩文为读韩字

Terobi独立游戏组:那个steam版的囧之国开发到怎样的状态了?

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可能一般开发者都有一种概念,一款游戏首先上steam,之后再出手机版,或许我们是萌新的原因,所以我们先出了手机版……反正我是不会买的。……我自己是个游戏用户,也很爱正版,在steam上购买了不少游戏,所以在做独立游戏时候,就有了一套“

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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但看到有些抵制EA声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?……(转发自:原日志地址) 朔锋: --弊-免费测试人员,且热情高涨-不专业,情绪化,会产生有利于意见提出个体倾向额外变动……嗯嗯,很有道理,得仔细评估才行呀~~~ Nivdc: 反正自打我买的几个EA游戏完成度都达不到预期之后

数字魔方(Delete)

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让数字告诉你该怎么做 Delete是一款极简风格益智游戏,灵感来源于平面扫雷,它继承了原作所有优秀特征……、星级限制, 意图是让你享受轻松体验与我过去作品一样,它会不断引入新的玩法,难度会循序渐进递增50……个形状各异关卡设计7种不同玩法组合简洁纯粹的艺术风格游戏方式完全无语言界面内容小提示长按数字可以高亮它周围所有相邻

版本:Early Access


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