《第九区·避难所》面世

indienova.com/indie-game-news/9th-zone-april-released/

《第九区》是一本深度游戏杂志,四月号主题是《避难所》。……除主题文章外还推荐一些精彩文章:游戏中道德困境和占优道德策略,游戏时我在买什么,成功学帝国,游戏中倦怠感经济学解释……立即扫描下面的二维码购买吧!

三狗评测:玩卡牌的上帝——simmiland评测

indienova.com/u/sangou/blogread/11718

最开始牌只有一部分,玩家可以解锁成就或者完成一定游戏进程评分获得星星,星星可以用来商店里购买卡牌……,没法进一步解锁科技,就需要购买启迪。……右上角也可以直接点击大本营,还有愿望和已解锁科技(通常有这三个就够了)

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

indienova.com/steam/game/570840

如果他们是自幼就听过大名神明怎么办?在家有大猫故事中,你会很快发现美梦成真需要付出代价。……还没有来得及让他庆幸自己了阴阳眼,几个突然出现神灵就开始给阿辽规划起了人生。……不过,他课程可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他做决定了

茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34359

范围蔓延(Scope creep,又称为需求蔓延、功能蔓延、和特征蔓延)项目管理是指不受控制变化或持续增长项目范围……而放置类,或者说增量式游戏,算是一种能力把范围蔓延给消化掉类型。……用饼干更多手指循环),于是怎么用饼干得到更多饼干”就有了很大操作空间不过这并不意味着想到一切东西都可以放进去

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

小组帖子:LTaoist: 可玩性生成模式和方向感生成模式

indienova.com/groups/post/30084

发起:你游戏坊指针 决定可玩性东西是可玩性生成模式。……决定玩家会怎么玩且怎么去玩东西是方向感生成模式。……我们提出这些概念是在做一种技术规范化,蒸发掉那些含糊不能跨越不同群体偏见,而让每个人都能方便地确定他所渴望某种本质是否游戏中是被关注而且精湛

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》准确解锁时间公布;Steam海量试玩上线

indienova.com/u/ceasia/blogread/30362

好消息是,发行商万代南梦宫昨晚公布了《艾尔登环》全球预载和解锁日期,以下为北京时间:PC:2 月……25 日 7:00主机:2 月 25 日 0:00此外《艾尔登环》 PC 版是全球同步解锁,但主机版是每个时区……最后还有一个小趣闻:网友发现《街头霸王6》目前公布 LOGO 可能是普空花 80 美元从 Adobe

花开半生:新手关于gta5的感受

indienova.com/u/fancy/blogread/1146

初入gta5感受 我是8月17号gta5打折时候买的,当时价格是126,到了今天一共玩了25个小时……,人已晕,这大概是我自己不怎么喜欢剧情原因吧,历经了我现在记忆中也许是10小时历程之后搞完了第一章……我记得我刚买的时候我朋友跟我说线上模式很多开挂,一不小心就被株连了,我也不知道是我运气好呢,到现在还没遇到

黄泉旅客(Head to Hell)

indienova.com/game/head-to-hell

《黄泉旅客》是一款探索向步行模拟游戏。你一辆列车中醒来,发现“一只”奇怪文字一直围绕着你。……列车又通向哪里?车厢里里许多奇怪事物、略带神秘氛围和一个话痨。……理解一切唯一方就是动起来,但那只文字有时也会打断你思考。(他怎么敢!!!)

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712

图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么?……~漫步欧洲田园小镇,不知道从哪里冒出来怪物,老板们会惊慌失措还是帅气抬枪呢?……了解巴洛克风格老板可以评论区告诉大家哦~ 3、第三类是欧美电影常常出现楼顶跑酷

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.146 秒(地球人时间)