在世界与世界的正中央(Sekai to Sekai no Mannaka de)

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您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!……《在世界与世界正中央》国际中文版将同时收录简体中文版繁体中文版内容

暗黑炽天使(Seraph: In the Darkness)

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无缝切换,自由随心,远可射击,近能砍杀,还可 biubiubiu~玩法全由你定,想怎么玩就怎么玩~ 免费……重要事说三遍!你没看错~所有装备、词缀、制作材料属性升级都是基于打宝掉落,无需通过付费获取。……也可以通过交易行,来验证所获取战利品价值

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?……嗯嗯,很有道理,得仔细评估才行呀~~~ Nivdc: 反正自打我买的几个EA游戏完成度都达不到预期之后

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……后来他工作跨足非矩形网格、地形风格相似的颜色区域使用大电网令到一个一个细胞似的自然明显呈现在作品里……克洛斯继续在探索深究艺术作品,之后他幅著名作品出现,数以千计机织色线组合组成,其中有多个形象

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

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中国大学生游戏开发创作大赛评委包括独立游戏制作人、知名游戏媒体、游戏领域 KOL 等,评审方面会更注重游戏玩法……、创意创新与游戏表达,鼓励大学生以更成熟游戏开发角度去制作游戏作品。……具体规则请点击官中【下载大赛规则文本】获取

小组帖子:indie talk:2018,你的游戏坑能填上吗?

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BGM拿着古典乐remix到听不出原曲程度也算是进展顺利,剧情里苦大仇深伏笔相声与相声以及相声准备了不少……xmadao: 希望今年能做10个游戏 何晓雨: 目前就正在制作当中,但是没有美术资源,一些关于角色动作系统没法验证实现……79nos: 想趁着寒假出个demo,然而美术资源是“借“来,音乐根本没有准备,只写了一堆没怎么测试代码

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

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》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久医学院……,总是忍不住找小美理论,两人就这样总是在路上抬杠,哪想到还把这里人畜无害丧尸给激怒了,大壮小美就这样领了盒饭……探秘终点在哪里不重要,丧尸是怎么不重要,与你同行女孩真实身份也不重要

Sarawak(Sarawak)

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Sarawak 是一款以牛津大学和婆罗洲为背景文艺神秘叙事冒险游戏。……死去教授在身后留下了一张只有你才能解开秘密。……游戏将带你从牛津大学梦幻般尖顶到婆罗洲丛林,你在故事中做出互动选择并解决谜题,模糊了叙事游戏传统文学之间界限

杉果娘:杉果日报:虚幻5版基努·里维斯亦真亦假;任天堂居然也会败诉

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在这则宣传片中,我们先是看到了《黑客帝国》系列标志性绿色数字流,随后基·里维斯亮相并询问观众:“我们要怎么知道……很明显,玩家们一眼就能看出来银手约翰是假的,所以这次宣传片中这么逼真的基·里维斯自然是真的了。……what is real”双关台词,其三则是因为……基·里维斯本人一定爱死这种真真假虚虚实实感觉了

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#002——最初的风格(周更)

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总想要依靠某些东西证明这样选择是对怎么可能?……这些都是头疼问题,它关系到制作时候规格以及最终玩家体验。……但在纠结这个之前,下回我还是先来讲讲“漂流”“孤岛”这两个概念在游戏中是怎么设想

版本:Early Access


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