枝桠开发组:部分原画

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虽然大逃杀机制并不是《绝地求生》首创的,但一个崭新的游戏机制所带的游戏圈的改变是有目共睹的,连《剑三……然后看了机核网的电台节目,参访陈星汉,在《风之旅人》发售之前谈谈这个项目的创作过程。……作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互

百日战纪 -最终防卫学园- Artbook(The Hundred Line -Last Defense Academy- Artbook)

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百日战纪-最终防卫学园- 的数字艺术手册。……收录了角色设定资料、开发初期创作的概念图/图像板,以及创作者的评论!……百日战纪-最终防卫学园- 的数字艺术手册

中国当代艺术场域中的电子游戏|落日间

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互联网技术的使用,到如今新媒体艺术网红展遍地开花。……其去世前的最后一个重要作品《平行 I-IV》(Parallel I-IV, 2012-14),则是从一个貌似细枝末节的问题研究开始……+郑达》,武汉理工大学出版社 2014 年版,第 94-133 页

Beneath - Artbook

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这本艺术画册详细记录了《深渊》的创作历程,并分享了让游戏栩栩如生的开发者与艺术家的幕后故事。……这本艺术画册详细记录了《深渊》的创作历程,并分享了让游戏栩栩如生的开发者与艺术家的幕后故事。……画册内容包含:- 72页- 游戏角色、敌人和场景的概念艺术图及从未公开的原型设计草稿- 游戏中故事脉络与事件发展的详细解析

《The Sims™ 4 艺术家工作室》套件包(The Sims™ 4 Artist Studio Kit)

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入手《The Sims™ 4 艺术家工作室》套件包,为模拟市民设计一个灵感四溢的空间,尽情磨砺他们的创作技巧……》套件包,为模拟市民设计一个灵感四溢的空间,尽情磨砺他们的创作技巧。……模拟市民在艺术创作时可以使用全新的画架、画板和木工桌

会员:卢伟国vigor

indienova.com/u/wb-1768709944

深圳大学数字媒体艺术系。 微博:卢伟国vigor

重思虚拟现实与艺术

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前言此文是本人参与南京大学艺术学院的“人工智能、交互与未来设计”工作坊的第一部分过程中,在与来自纽约帕森斯艺术学院的老师……》见 瓦西里·康定斯基:《艺术中的精神》重庆大学出版社,2017年,第12页。……[5]:奈格里:《艺术与诸众:论艺术的九封信》重庆大学出版社,2015年,第28-30页

会员:苏安SUN

indienova.com/u/wb-2258098731

大学艺术狗/想翻唱/想后期/假coser。 微博:苏安SUN

水烟水雾 Artbook(Hookah Haze Artbook)

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这是一本充满“水烟水雾”魅力的数字艺术书。……除了游戏中的角色像素艺术和背景画等艺术素材外,还收录了用于商品的SD角色、游戏本篇中看不到的设定画以及创作者评论……除了游戏中的角色像素艺术和背景画等艺术素材外,还收录了用于商品的SD角色、游戏本篇中看不到的设定画以及创作者评论

小组帖子: 呼唤新时代国风精品,国风+数字创意创新大赛启动!

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发起:亿码 为弘扬社会主义核心价值观,推动中华优秀传统文化创造性转化、创新性发展及传统经典再造,打造具有中国特色……大赛面向高校组(大学生)、社会人士组、团队组进行作品征集,主题方向从中国古代著名人物、中国符号与图形图像……游戏反策划碰撞创意,从而加大对国风内容作品和产品向高质量提升,营造新国风创新环境和氛围,让新兴数字科技、文化艺术创作变得更加丰富多彩

版本:Early Access


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