OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

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以上前提是你会骑车,如果还不怎么会,可以找个小伙伴陪同在没有人地方,练一下,甬江宿舍边上是体育馆,……读一所大学更是读一座城市。在宁,你能感受到宁波这座城市充满着宁波帮精神。所以,带着期待吧。……平台越高锻炼越多。校级团>阳明团>学院团

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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从90年代开始西方交互叙事表意和游戏研究已经起步,但国内没有暂时没有系统游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究……,一批学者开始研究交互表意、超文本以及游戏本身文本特性,瑞安《数字诗学》、艾斯本《游戏研究》……感兴趣小伙伴可以私我一波哟~ 陈康: 年纪了,已经疯不起来了.我还在学设计,很感谢众多网友无私奉献

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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玩家扮演这里一名边境检察官,根据上级指示检查申请者的证件,决定他们能否入境。……本作中,玩家多次面临道德选择,是要为了维持生活赡养家人而让拥有合格证件的贩卖妇女者进入国家,为了回扣而拘留无辜百姓……,还是宁愿冒着自己及家人无法存活危险让证件不合格夫妻团聚,亦或偷偷放行支持革命者呢?

会员:kookat

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你好~我現在即將就讀大學的計算機科學學業,操流利粵語(白話)和流利普通話,目前正在習日文,希望能參加到各種類型遊戲測試中……我也希望成為一個獨遊戲製作者,畢竟我也是玩著樂高編各種劇情長的人嘛(笑)。……設備有iPhone,MacBook和台式電腦,這些系統遊戲我都願意參與測試

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成……00:18:00 《火人》在代入感上一些问题 00:24:04 玩家在叙事游戏中对“故事原因”追求……00:47:02 《火人》如何结合叙事和系统 00:54:02 对《火人》结局讨论 01:00

No: Worse(No:Worse)

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很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名最后机会。……最重要是,你会发现两个善良但极度脆弱灵魂之间感人爱情故事

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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还首创了账号内创建新角色需要购买人物卡运营方式,这种商业模式也被后来许多网游借鉴。……1997 年,华义国际成立研发部,并与东出版社合作,宣布将把东旗下漫画《真命天子》改编为电子游戏。……[24] 《曾经世界第三,台湾游戏产业失落十年》,《》杂志,第 129 期

小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

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米兰理工大学的传播设计课程里一个作业是,通过合适媒介手段,诠释出《意大利民间童话》一个故事。……符号:研究是哪些符号能够传达意义。经典书籍是赵毅恒《符号 原理与推演》。……则栋: @nerveguilty#3 知道怎么用符号可以让剧情更容易理解吧,但是设定这层面,好像帮不了太多

吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

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全新活动形式,顶尖游戏制作人现场教学本次游学授课老师为暴雪、EA 游戏咖、斯坦福大学教授,为你传授世界顶级游戏制作开发经验……——设计思维Michael Barry哈佛大学商学院及加州大学哈斯商学院客座讲师除了咖授课,行程中……workshop 作业均有 EA、暴雪的大咖讲师现场指导,做好与咖思想碰撞准备吧!

梦兽之岛(夢獸之島Isles of Monsters)

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由臺灣文館推出《夢獸之島》,從葉濤、張深切、龍瑛宗、林海音、姚一葦這五位作家取得靈感,設計成各種不同關卡……■以國臺灣文館數位典藏進行發想,公開向眾徵選遊戲腳本,為台灣第一款文遊戲。……■引用文家葉濤比喻作家就像一頭「 吃夢獸」作為遊戲名稱與發想概念,藉由冒險旅程,帶領大家了解文小知識

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