达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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个苦逼的大学生带着群更苦逼的大学生,做着十分苦逼事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意时候我们已经陆陆续续做了得有俩礼拜了吧……,结果,突然发现做个主打剧情走路模拟器好像更省事些,确实写代码倒是省事了,这关卡设计和剧情头发感觉能掉大半……100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块玩意呼呼的买,结果突然说还有十块钱运费

小组帖子:我正在寻求独立游戏发行/市场营销的工作机会

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和CorelDRAW等设计软件课程,打下了坚实的市场营销和新媒体传播理论基础,在创意设计积累了审美经验……,运营过ACG杂学主题微信公众。……》和《彩虹六》,在其中累积了大量游戏时长

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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觉得这个课比较类似于美国大二课程,也是以桌游为基础我们系还有游戏学概论,game design……我们这个校区还有个影像设计学部,里面有很多电影系和动画系好课...选修觉得对于做游戏还是很有帮助……群是 695554827

我的大学(My University 我的大学)

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我的大学》是大学题材模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为名大新生,度过属于自己的大学四年生活……游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……,玩家需要进行学习的大学课程是不

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

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,确实挺好用,就是自己不太管得好所以不怎么用。……软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了。……SnipasteMicrosoft office (建议花点钱正版,比较便宜在京东还是哪儿来着买到了激活码

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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陈晓达: 学校对专业授课导师具体要求只有条,就是必须来自产业,不必看你是否985博士文凭或者其他……是必须要拿到上海温哥华电影学院的毕业证和成绩单,并提交游戏作品;二是对雅思成绩有要求,不同院校对雅思成绩要求不同……这个职业是从事设计,和建筑设计师、美术设计师样,不过设计内容是游戏

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏试玩版本……目前游戏在摩点网的页面处于创意阶段,如果大家对这款游戏感兴趣的话,不妨点击“看好这个创意”去支持下吧

一块钱游戏:写在《孤独旅途》发布前

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是在大学的时候就开始做《孤独旅途》了。……但是它直是我的一个心病,直挂念着。……真的很感恩,steam上架游戏不需要版,不需要其他繁杂流程,我一个人也可以做完所有发布相关事情

分享一下我使用的各种生产工具

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确实挺好用,就是自己不太管得好所以不怎么用。……软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了。……SnipasteMicrosoft office (建议正版,在网上买到了便宜激活码,不过其实也不知道是不是真的正版

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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大学生创意文化节”是场游戏与 ACG 文化盛宴,个真正属于当代大学创意迸发和狂欢节日,欢迎你到来……视频播主等元素做结合,充分展示和释放大学爱好、才能和热情,个属于当代大学创意迸发和狂欢节日……2m,桌子 x1,椅子 x2,自行布置,3 张证件内容需通过审核费用:400 元 2 天参展方需确保展出内容为自己创作内容位置有限

版本:Early Access


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