dynamictheory:录音工作ING

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关于我们是怎么自制游戏音效…… 收集木头是一件很羞耻事,毕竟你需要接受路人围观为了制作火烧声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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一方面,这一时期登陆台湾的外国游戏缺乏汉化,让台湾玩家叫苦不迭,另一方面,台湾缺乏版权法状况,催生了庞大盗版游戏市场……[15] 《我是怎么走进游戏这一行》,蔡承澔个人播客。……他自 1987 年出道以来,一共开发了 32 款游戏,可以说是台湾游戏界资历最老、履历最丰富的制作人之一

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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专区收到了国内各所高校一致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加……只要你是在校学生开发者,有可以展示游戏作品,就可通过以下报名方式,提交你游戏作品进行报名。……同时也欢迎更多高校加入合作,欢迎通过微信公众号留言或直接发送邮件至 simon@ciga.me 进行咨询

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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为了了解和开发海外市场,老大让我查查日本 TGS 和韩国 G-STAR 相关情况,于是我便开始跟踪了解这个活动……我所了解独立游戏团队多注重游戏情怀与制作,而不善于宣传自己。……商务签证日方准备资料商务签证中方准备资料 上面的每一步都很重要,一旦哪里出错有所耽误,接下来进程安排可能都会受到影响

会员:卡拉_芙露拉(kara_flora)

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&独立游戏开发者工作室账号:FloraStudio | indienova 独立游戏工作室官:……IP游戏《鲸暖小窝》:TapTap。……认证:indienova 撰稿人

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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这个想法其实早在去年10月份开始苹果开发者时候就萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,就先业余制作……在我生活大部分时间我生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作……一个人制作还是要考虑到项目规模,尽量制作自己可以把握规模

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

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除此之外,任天堂英国官也显示《猎天使魔女3》已经通过欧洲分级机构 PEGI 评级认证,评级为 18……值得注意是,ESRB 和 PEGI 官网的“分级完成列表”中还没有出现《猎天使魔女3》名字,或许是官更新较慢所致……目前计划在 2023 年第一季度发布测试版,登陆移动端和 PC 平台

阿撒:音乐临摹练习照虎画猫_ 決意 -父の手紙- (Ninja Gaiden - Vow of Revenge)

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对应之前那篇日志关于自学音乐制作的心得建议这是用现成midi谱子 + Super Audio Cart……)反正我这水平差太远了,它这个鼓我没找到合适,我这个鼓很闷。……做到这一步是很容易,如果对 自学游戏音乐制作怎么起步, 可以看看链接里日志文章

小组帖子:GGS 全球游戏峰会嘉宾邀请

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发起:Nova-lNm5 GGS 2024游戏峰会邀请,4月19-20日在广州筹备了一场游戏行业线下交流峰会……,本次大会对于游戏研发、发行、运维、制作人、策划等游戏人提供VIP免费参会门票。……详细会议信息可联系19005600820咨询了解

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

.当然,如果哪里描述不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……,这是它https://www.cocos.com/creator我下载是几个月前最新版本,…….即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做,你也可以按照自己理解大胆写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做内容

版本:Early Access


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