小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……,毕竟Cocos的功能很多,完所有功能再开始游戏是很难坚持下来的.明确自己要做什么,有目的的花时间边边做既可以让自己更好的掌握学到的……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……,毕竟Cocos的功能很多,完所有功能再开始游戏是很难坚持下来的.明确自己要做什么,有目的的花时间边边做既可以让自己更好的掌握学到的……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

卡牌缔造者(卡牌缔造者-CardMaker)

indienova.com/steam/game/1595280

你也可以亲自实现自己的想法,阅读简洁易用的脚本接口,一张几行代码就可以实现你的奇思妙想。……你也可以亲自实现自己的想法,阅读简洁易用的脚本接口,一张几行代码就可以实现你的奇思妙想。……-丰富的卡牌机制,各式生物异能,皆可拓展-简易灵活的接口,一张几行代码,几分钟实现一张有趣的卡牌测试

taomee:《赛尔号星球大战》双旦版本上线 新星球拜伦号亮相

indienova.com/u/taomee/blogread/11724

1【新星球拜伦号 赫尔长老的葬礼】《赛尔号星球大战》里的拜伦号与其说是星球,其实更像是一个很神秘的地方……5喜迎双旦新版本,福利豪礼送不停!……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官微信公众号或微博搜索

卡牌缔造者(CardMaker)

indienova.com/game/cardmaker

你也可以亲自实现自己的想法,阅读简洁易用的脚本接口,一张几行代码就可以实现你的奇思妙想。……,所谓群魔乱舞 - 不同于以往牌类 Rogue 游戏以技能为主,而是以生物驱动的战斗为主。……- 丰富的卡牌机制,各式生物异能,皆可拓展- 简易灵活的接口,一张几行代码,几分钟实现一张有趣的卡牌

Marie-Laure Ryan 给游戏研究的叙事学

indienova.com/indie-game-news/marie-laure-ryan-narratology-for-game-studies/

在这场“争论”中,“叙事”往往被塑造成了一个靶子,被描述为试图殖民电子游戏,而罔顾电子游戏自身特性的坏蛋……在这一领域中,“叙事研究”就是致力于进一步探索与话语(discourse-related)相关的属性…… 1:游戏和叙事的关系然而,如果存在一种属性,能将绝大多数电脑游戏与其他类型的游戏(如体育游戏和棋盘游戏

Cyberpunk for 3D Visual Novel Maker

indienova.com/steam/game/1221140

8 x赛博朋克紧身衣裤(女性衣柜)幽灵之刃(女性衣柜)3反乌托邦忍者(男用衣柜) 道具 航空天线全息Aeridian……空中广告全息短Aeridian空中模块化中心轴Aeridian高架模块化中心轴双Aeridian高架模块化中心轴……Aeridian无人机搬运工余尘反重力餐车反重力餐车供应商1反重力餐车供应商2反重力办公大楼套装反重力办公室电梯电子计算机终端电子圆筒屏风电子炸弹电子吊屏

恶魔秘境:极夜降临(Devil's Deck:Polar Night Falls)

indienova.com/steam/game/2404600

阿特里亚即将迎来最漫长的夜.极夜中,秘境的角落里,怪物们拥趸新王,蠢蠢欲动,吸引诱惑着阿特里亚大陆上各怀心思的人们……位暗系英雄罪愆法师-卡特琳娜渴饮者-塞巴斯蒂安暗影游侠-雅兰达娜镣铐战士-道戈林憎恨之影-墨菲86张暗系

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

indienova.com/u/johnchen/blogread/29124

还有最后的建筑轮廓显示效果,那是我花了四天学了shader,发现我奈何不了shader这个怪物,最后在淘宝的……只能说,游戏要的太多了,每一个部分都有着非常庞杂的体系和理论,真不是靠着热情就能解决的。……再附上一张手绘的概念,献丑献丑。以后应该会出CG

小组帖子:AO画法的简介:一

indienova.com/groups/post/2046

nannan0811: 之前图形学弄懂AO后想过一点这些,后来又学了数字图像处理,稍微又看了看延迟渲染……才在这几天顿悟明白可以这么,就等着期末后放假回家练一练。现在才知道这种画法已经很成熟了。……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)