indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27784
《藏梦》概念图茶馆:为什么会想要出来做一款独立游戏,在游戏公司不也是在做游戏吗?……为什么会选择做一款解密游戏?鲁星源:其实这主要和我们的游戏主题有关。……鲁星源:我也听过有玩家这么反馈过。比如说像是关卡设计、难度设计还有流程设计
indienova.com/game/dark-chess
《后翼弃兵:迷雾棋局》是一款充满魔法、陷阱和战争迷雾的国际象棋游戏。……你能逃离重重诅咒吗?……在《后翼弃兵:迷雾棋局》的战场上,你要急速出击,抓住每一次出棋的机会
indienova.com/u/leetgame/blogread/36650
团结引擎定价更新,看起来全面接轨国际,有些地方还更为宽松,但真相真的这么简单吗?……有什么关键是容易被人忽略的?这期视频,我们一起理清背后的关键细节
indienova.com/steam/game/1622640
我们总在寻找着什么《寻找》是一款像素风画面的2d动作冒险游戏背景设定在机械网络和生物科技发达的远未来,……在这个末日之下,我们的主人公Neo在寻找着什么,还有希望挽救属于人类的未来吗....游戏玩法:通过回避和攻击与游戏中敌人周旋……boss零件升级技能系统刺激的平台动作冒险像素风美术:人物动作:不同的敌人与boss:地图探索://-
indienova.com/groups/1782
有技术,爱钱,都是打工为什么不给自己打呢?
indienova.com/u/asukalin/blogread/30143
似乎很多人都觉得《风来之国》是“塞尔达系”的冒险游戏。……如果说《风来之国》是因为什么没有成为“Earthbound-like”,我想,问题应该是在审美上的…………用“类比”的方法去感受一部新游戏,是很不公平的。但是现在,我并不介意自己处事不公
indienova.com/game/shadow-xs
Shadow XS is a Flash game that was available on the……You play as "Shadow Xs", and have to get to the end……It is a version of Sonic XS, with a different level
indienova.com/u/utaplus/blogread/26736
在做游戏设计的时候,经常听到同事们说这个人肯定会做什么,肯定会付费吗?肯定会攻打吗?肯定会防御吗?……小张同学:这边的话我说一下我个人的方法,就是我之前有经历过2~3款女性像产品,包括现在还在做女性向产品……问:女性的防御机制很容易被触发,那有什么方法可以避免玩家因为某个点全盘否定整个游戏吗?
版本:Early Access
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