indienova.com/u/alienbang/blogread/26563
经过将近4周的开发,微信小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……直到现在,各种原型和方案不知道有几版了,unity从用4.XXX,还没有用年做编号,一直到了2020版,码云上的项目备份估计都不知道要用哪个……昨晚把开发版提交至审核版,经过一晚的忐忑等待,刚才终于通知我审核通过,接下来就是不断优化和迭代,打磨到自己满意
indienova.com/steam/game/1340860
可以理解成强迫症)非要今日发布,原想暂时定价一半等游戏完整了再调回来,对流程不熟悉不知发布后不可随意改价需要报审核……金锁沙拉蹦立绘 静悄悄 金锁沙拉蹦插图 苏小酒 Dmk 金锁沙拉蹦 瘦瘦 Wallant 左箐岚 恪诀 云酒林安其本音……谢安林安其系统音 闲踏梧桐音效整理 囧Z拉面店主 阿正高考系统 红拂
indienova.com/groups/post/103367
发起:FoxGame 修复了商店页面成就不可见修复成就触发修复了云存档问题第一次上steam各种磕磕碰碰……希望感兴趣的朋友加个愿望单咯 !希望感兴趣的朋友加个愿望单咯 !希望感兴趣的朋友加个愿望单咯 !
indienova.com/groups/post/103368
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indienova.com/u/lukeee/blogread/17705
2019年7月17上线,但这肯定还不是最后的开发日志:)希望感兴趣的朋友在steam上加入愿望单并点击关注……游戏信息Steam游戏地址(希望感兴趣的朋友在steam上加入愿望单并点击关注);Indienova日志同步地址……最近游戏版本上传了几次审核,遇到点小问题,部分不妨碍上架,但写出来给大家提个醒
indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/20619
(ECS)——预览与体验云风的BLOG:浅谈《守望先锋》中的 ECS 构架下面是视频地址,因为这次讲座的内容涉及到很多程序方面比较专业的术语……/W3aieHjyNvw附录ECS (entity-component-system) 实体-组件-系统……keyboard) 挂机iterator 迭代器(用于遍历某个容器内的所有元素)singleton 单例
indienova.com/u/gadqq/blogread/20501
在游戏的中期,玩家可以使用前期所培养的单属队伍,根据属性克制的循环关系,比如利用火属性队伍挑战风属性副本获得风属性的养成材料……,来提升风队实力,而逐渐拥有六支实力合格的单属队伍在游戏的后期,玩家拥有六支基本成型的前期队伍后,可以选择自己喜欢的或者基础最扎实的一支属性队伍进行单独的精进……,活动奖励会有大量的风队养成资源,玩家可以在活动中大幅提升自己的风属性队伍,而下次活动就将会是土属性的敌人
indienova.com/u/wx-oHXAkwoJic-QhY32qJQr9BQXmtL0
微信:风聚云变
indienova.com/u/wx-oHXAkwnr3v_YGmvi78B4s5nxfwmg
微信:看云听风
indienova.com/steam/game/1292750
包含约五万字的文本,5张独立cg(其中4张为动态),讲述了一个抑郁的少年夜枫和魅魔莉莉丝相遇后的故事,单角色单结局……注:完整CG和服装请安装免费DLC体验,游戏内无论本体或DLC皆无任何成人元素或露点场景因制作者技术不足……,游戏仅支持在中文及英文系统环境下运行
版本:Early Access
总页数:50
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