indienova.com/game/doors-paradox
不管你去到哪里,任务非常简单 - 破解谜题,开门,前往下个目的地。……我们希望你们享受这游戏,就如我们享受制作这款游戏这般!
indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36625
因此我开始制作斯图卡的ai,我设计了数种模式,包括长航程的高空轰炸模式,俯冲轰炸模式,对地攻击模式,巡逻模式……其他已经完工,你可以指定你的编队要飞多高(这决定的时间消耗和油耗,也决定了在遭遇防空火力网时,相应的表现……合作,虽然还未制作具体内容,但我有一期规划的更新:“坦克内的生活”,这包括了在坦克内与ai的指令交流
indienova.com/game/crazy-science-long-run
埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗的科学家只需要一个他能轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他的枪下紧张时……游戏机制: ◎ 你必须跑过几个地点,操作一把专用的手工制作的枪,教授在他家的作坊里用旧垃圾制作的
indienova.com/game/espresso-tycoon
使用 3D 咖啡编辑器制作不同的配方来取悦他们。你可以以一种非常有创意的方式组合多种成分。……决定你想在哪里和什么时候开始你的新咖啡业务。……雇用(或解雇)一名咖啡师,做营销活动,创造一个轻松的地方,并收集评级点。完成所有的任务!
indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35379
所以,我们还是先来聊聊制作方面的话题吧,说说游戏中的场景是怎么构建出来的~我们的做法,多少有别于一般的视觉小说……为什么这样做呢?……看看有没有人猜得出这是哪里?
indienova.com/game/the-store-is-closed
幸运的是,这个世界充满了家具,可以用来制作武器,并建造防御工事,以度过夜晚。……- 出口在哪里?由于工作人员不善言辞,你需要自己想办法解决这个问题。……从分布在世界各地的咖啡馆中野蛮生长的食物,回家后在篝火上做更多的强化食物
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34050
放弃了旧项目,开始制作新的项目 目前在实现功能中。熟悉topdown游戏的制作方法。……还有一些是依赖AI给与灵感的初始概念设计。整个风格打算往 勇气默示录的方向去走。。。。……做这个项目,主要是为了最大化的发挥自己的优势,并缩小工作量
版本:Early Access
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