别碰这个按钮!(Don't Touch this Button!)

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你不知身在哪里和怎来到这里……这个地方看起来很奇怪,你前面一串的房间和充满了致命的危险……但我相信你能克服……• 下红色的大按钮

通缉令(Wanted)

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2 加入了随机商店, c 键进入和退出。3 联机模式为局域和互联网

精灵之息:从0开始的银河城构建(3)

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机制修改了一下,攻击弹出灵核,下指定按键,向灵核冲刺,然后对路上的敌人造成浮空伤害结论:并不有趣。……另外基础的银河城框架有了,后面基本都是硬茬了……对引擎的掌握大致上可以简单的实现自己想实现的内容了,但很多效果表现还是不如人意

顺子:今天开始假装参加LD

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LD43依然没能好好参加一把从四月份的时候开始就一直想着要参加一次,原本这次可能是条件最合适的一次,但最后还是没能抽出时间……然后今天群里有朋友就发了真的有选手做了这个题材)不过后来又想到了另外一个故事:如果你面前有一个按钮,每一下就能得到……10万块,但世界上会有一个你不认识完全没有关系的人死去,你会嘛?

SRD人妻总监:温故而知新!庆祝SRD DEMO版本发布,简单整理一下心路历程

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2016从最开始说起,有了自己游戏的念头是2016年。……但是2016年的我还是非常菜的(现在也很菜),自己没有技术实现的能力和时间,来来回回一直在找合作伙伴。……下边的DEMO视频是首席测试迪哥录制的

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

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职场人生》正式改名《职场浮生记》,其实我也不想改名字,但这个名字商标被人注册了,为了避免将来可能被人告,我还是主动改名字……以后大家准备游戏先去查一查这个名字是否被人商标注册了,如果已经被注册还是不要用。……我教大家一个从官网查询的方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标,有官方字样

zedc:试着:下一代手柄的工业设计

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当然还是用手柄更方便,但不一定只靠拇指,可以靠手柄本身感应被握住的力度(啊这个又可以用来某些游戏了)……中指等甚至连固定位置的按键都无法并发下(人类操作键盘也是一个键一个键地触发),看来这些方面还是要等进化了……3d游戏的视口投影到哪里,游戏的表现力就到哪里。如果视角固定或太机械化,游戏本身的表现力也会打折

抵抗魅魔 - 被魔纹侵蚀的女骑士的末路(Resist the succubus—The end of the female Knight)

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免费 DLC 已经上线:DLC 组合鍵“Win + R”輸入:steam://install/1947360……或 steam://rungameid/1947360,然后 Enter 鍵进行安装。……是出卖肉体填补被战火掏空的金库,还是坚守底线,克制自己的欲望?前方是希望的曙光,还是绝望的末路?

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志(十四)角色行走的实现方式

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当然那时是简单的上键增加Z轴值,下键减少Z轴值,右键增加X轴值,左键减少X轴值。……CharacterController,它能调玩家行走楼梯的高度,行走跑路实现地也是相当专业,不过我们不用的主要原因还是……的时候还是很方便的

FIG.(Fig.)

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是人还是机器人?你在哪里?这是工厂吗?你什么时候?这是未来还是现在?

版本:Early Access


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