Michael Brough:免费模式太短视

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从短期来看,它也许能让用户得到廉价内容,让开发者依靠销售迅速套现,但从长远来看,这将制约开发者制作更多类型的游戏……迈克尔·布拉夫(官)接受 Indie Statik 网站采访,称自己一直在试验,希望找出 Appstore……然而,在《868-hack》制作完成后,他又决定将价格抬高到 5.99 美元

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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大学以市中心校园为基地,其它校园彼此间也不超过四分之一英里,所有的研究生管理课程都在 Dudhope……学校在会计、管理、计算机、工程、社会科学方面表现突出,大学实行单科结业制,允许学生按照个人兴趣设计和选择课程……Grant Clarke,因为他叫克拉,所以我们也叫他超人老师

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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《The Diary》团队名称:点动人 作品名称:《失乐海》团队名称:大龄参赛小分队作品名称:《鲁比之矩……这里就是你狂欢的节日赶紧扫描下方二维码进行报名展位:2m x 2m,桌子 x1,椅子 x2,自行布置,3 张证件内容需通过审核费用……18017460179感谢大赛首席合作伙伴鹰角网络、TapTap 的大力支持鹰角网络是一家年轻的游戏公司,为了制作出充满挑战乐趣与拥有艺术价值的游戏而诞生

假期玩什么?来体验这些原创RPG佳作!

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现在已全部上线官供玩家试玩与投票!五一假期不妨来一场自由探索的 RPG 之旅吧!……优胜作品将获得奖金、证书、实体纪念品等多项奖励!……快来大赛官体验所有参赛作品,为你心动的游戏投票吧~是时候发现你心中的最佳游戏啦!

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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当时,两名英国埃塞大学(Essex University)的学生游玩了一款名为《冒险者》(Adventure……[12] 吴唯农:《台湾线上游戏产业关系品质研究》,国立交通大学硕士学位论文,2005 年, 17……[22] 刘孟明:《台湾中小型游戏公司的策略地图研究》,元智大学硕士学位论文,2005 年, 22-

失落神器(Lost Artifacts)

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很长一段时间,克莱在一所著名大学担任历史学家和考古学家。……然后有一天克莱注意到一个奇怪的巧合。她真的发现了古代托纳瓦人的藏宝图吗?……与克莱一起踏上冒险之旅,穿越休闲策略游戏《失落的神器》中的未知大陆

Tigerone:游戏设计学习索引

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快速梳理想法的工具:X-mind2、版本管理软件(用于备份,尤其是多人合作时):SVN、Git3、多人合作分工云端管理软件……7、游戏自带的交流平台。8、游戏赛事。9、意见领袖,如专门玩某个游戏的大up主、资深玩家。……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(四)

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她曾在纽约大学普瑞特艺术学院学习游戏设计,现于印第安纳大学教授叙事设计。……他希望以身作则,证明从业者可以在管理规范、宽容、信任的环境中制作游戏,而不是被有毒的工作文化和压榨性劳动行为摧残……马祖雷诺埃·马祖雷,现居纽约,暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)的联合游戏制作

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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会议部分周边锐意制作中(还有彩蛋!)……》(Game Studies)杂志创始主编,曾任哥本哈根信息技术大学计算机游戏研究中心教授和主任,卑大学教授……中的去类型化与再类型化李小宙(英国萨塞大学)(线上)游戏年会 X 清华大学日新书院交叉论坛游戏哲学专题北京大学对外交流中心第一会议室

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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↓他们觉得游戏特别邪恶,但对我们来说游戏就是全世界 | 赵夏 一席646位讲者他们都面临一个问题,就是台下和屏外的爸爸们都是小白……而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……只要是个制作人,看见过媒体讨论瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是病,游戏背锅污名化这些话题(因为国内游戏发展还不够

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