流贾君:2019年7月17上线 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #12

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2019年7月17上线,但这肯定还不是最后的开发日志:)希望感兴趣的朋友在steam上加入愿望并点击关注……游戏信息Steam游戏地址(希望感兴趣的朋友在steam上加入愿望并点击关注);Indienova日志同步地址……游戏开发很容易陷入细节中无法自拔,设置一个deadline发售日还是必要的

小组帖子:最近腾讯好像还蛮会玩

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多个译本,高级“玩家”同人小说系列什么的… erufu: 同人小说,看着蛮强的 indie 新闻官: 而且知乎已经开始讨论译文风格了

会员:濯缨谢尘滓

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知乎狂魔。白天现实主义分子,晚上是梦想家。 Steam:wcr331。 微博:濯缨谢尘滓

本周 Steam 值得关注的游戏 09.29 - 10.05(下)

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上一部分:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam……支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息。……玩家将以许绎(Ethan Syu)的视角,经历得到 Lover Interface 后的体验,并建立与其它主要角色的关系

小组帖子:寻程序美术或者全能大佬,一个3D俯视角游戏

indienova.com/groups/post/103004

黑客不黑: @Nova-dlAY2n#3 搜索不到,我QQ:2499134263,或者我知乎:https

电脑 RPG 游戏史 #30:创世纪外传 - 火星梦、冰城传奇建筑模组

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indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……火星人处于一个做梦版本的《矩阵革命(The Matrix)》中——人类在未来的一百年甚至更久的时间里都无法在梦中想象可以阻止他的武器……前者都是充满玩笑和流行文化的小游戏,后者也只是《星光节(Star Light Festival)》改了个名字的换皮游戏

方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

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看不懂的是编剧试图表达的主题,因而,我无论如何也未能与常见的评价中的玩家那样,“感动到流泪”,不,实际上,我压根不知道应该怎么办……于是我去查了一下,找到了知乎上的这篇故事讲解。很多问题,终于得到了回答。……针对(知乎的那个回答所总结的)《去月球》提出的这个提问,我觉得,我自己的回答应该会让人感觉蛮“复杂”(

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

杉果娘:漫改游戏=恰烂钱?《蝙蝠侠》告诉你,漫改也有神作!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31058

那么你知道《蝙蝠侠:阿卡姆》系列有多少游戏吗?答案是 7 。……其次发售初期几乎所有平台上,本作都出现了许多 BUG,其中包括:按键延迟、无限下坠、部分任务无法完成等等……,流程中会引发诸多思考,但玩家却很难说是非对错

sacshadow:分享一些不错的游戏与技术 01

indienova.com/u/sacshadow/blogread/27239

因为Indienova不能传视频,大家可以去知乎文章看下或自行翻墙 https://zhuanlan.zhihu.com……/由来自波兰的Jacob Dzwinel 开发的 Midnight Fight Express 是一爽快的顶视角动作游戏……twitter.com/kurtruslfanclub来自澳大利亚 墨尔本的开发者 Mike 正在开发一恐怖生存类游戏

版本:Early Access


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