indienova.com/game/absolute-fear-aooni
通过蹲下、回头、偷看等真实的隐身动作,体验与各种道具和谜团交织在一起的全新 AOONI。……我的妹妹消失到哪里去了?我是谁?这座豪宅到底是什么?
indienova.com/steam/game/3340240
你身处一个循环空间,无论你走到哪里,同样的景色都会重复出现。……你在一个神秘的海滩上醒来,海滩美丽却又有些不真实,在那里发生的事情要么是别人的记忆,要么是你自己的记忆
indienova.com/game/misc-a-tiny-tale
认识巴迪和袋仔——两个拥有大大心灵的小机器人,他们肩负着更伟大的使命:无论走到哪里,都要传播欢乐!……- 探索后院、游乐场和被遗忘的角落,置身神秘的后人类世界- 清洁、修复,为你到访的每个地区带来真实改变
indienova.com/game/galaxy-pass-station
与外星人见面并检查他们的身份证件。但要注意 - 要照顾如此多的不同外星物种,过程中肯定会遇到挑战
indienova.com/game/not-for-broadcast-live-and-spooky
新的“鬼影效果”按钮不仅能让整个拍摄过程更具氛围,还会让在场的摄制组人员知道下一步该去哪里。……【抵御灵界】听着,没人说鬼魂真实存在。这一切当然只是娱乐。……不幸的是,由于鬼魂并非真实存在,所以这些都没有经过实际测试之类的,但我们相信你会想办法解决的
indienova.com/steam/game/2157650
在恶劣的环境中感受真实生存过程的恐怖和肾上腺素!……不管你是谁,你来自哪里,你以前是谁。欢迎来到死城……
indienova.com/steam/game/3469380
(如果你觉得哪里奇怪,请凝视看看)暂停: 按 Esc 暂停游戏。……现实风格:现实风格的游戏美术使环境更加真实
indienova.com/game/crib
我们在噩梦中看到哪里?从他们噩梦的黑暗深处传来的那个熟悉的声音是谁的?他说来。他在寻求帮助。……因为一切都是真实的。 主要特征 ◎ 踏上梦想之路,解开谜团。◎ 不要呆在黑暗中,打开灯
indienova.com/u/maozhua/blogread/28402
打击感是一种心理层面,并非是人与人的真实对打,要通过画面和游戏音效表现出真实的打击氛围,从而给玩家的大脑潜意识里形成对打的场面……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死
indienova.com/u/maozhua/blogread/32856
打击感是一种心理层面,并非是人与人的真实对打,要通过画面和游戏音效表现出真实的打击氛围,从而给玩家的大脑潜意识里形成对打的场面……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死
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