WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

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去蹦迪真的嗨起来吗?感觉并不,不能啊。酒吧要收门票吗?会不会有彪形大汉欺负人?酒吧保安很厉害吗?……第一次去,手都不知道往哪里放,感觉好尴尬,自己好像是外星人。……我也不知道,为什么对于这么好喝的酒,这里才60元。这个店,每天晚上22:00开始营业

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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曾参与2018年第一期腾讯游戏学院品鉴会,现改名为《剑和远行》在各大平台上线。……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里

壳之少女(The Shell Part I: Inferno)

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登场角色职业:樱羽女学院学生 美术社社员/ 兴趣:观察及饲育昆虫跟玲人岁数有些差距的妹妹。……职业:樱羽女学院学生 美术社社员/ 兴趣:画绘本是冬子的好朋友。冬子是她的理想,非常崇拜冬子。……而坐落在保谷町一角的私立樱羽女学院。时坂的妹妹──紫就读的这所学校里,二名女学生失踪

灵卡大师(Master of LinCard)

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一款牌对战游戏,支持人机对战和局域网联机对战 这是一款牌对战游戏,目前包含480张牌(持续增加中……游戏冒险模式、快速对战和局域对战3种模式,并且提供了4种难度选项。……局域对战则可以与好友进行对战

Remember Me(Remember Me)

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已经公开的这三款游戏将不再进行更新,且不再接受任何形式的商业发行邀请和活动邀请。……中英双语支持,全新插画背~Win版本:百度盘:链接:https://pan.baidu.com/s……从最开始的八张牌后面的二十四张牌;记忆内容从随机的十位数字随机的六位数字;从无混淆记忆项半数牌存在混淆记忆项

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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整个设计工艺是很成熟的;但我清晰地记得爆炸之后那里满地狼藉,没有一点生命的气息,像新鲜出炉的地狱,而现在他们要我地狱里去……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么办?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program)

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或者你可以一个有意义的来世。……加入收割者学院,接受培训成为一名收割者,并帮助这个系统。 现在参加!……障碍物 激光束 升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。 为系统工作

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资介绍一些你印象比较深刻的平台跳跃游戏吗?你最喜欢的是款?……GameRes游资透露下你对自己下一款独立游戏的想法吗?……如果哪天,我的作品完全的养活自己,并且足足有余并不需要本职工作去支持的时候,我会考虑的

小组帖子:寻求独立游戏、单机游戏合作

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发起:杭州顺科技股份有限公司 我司主要做网吧市场,覆盖全国80%网吧使用我们游戏菜单和计费系统,目前正在搭建一个开放游戏平台……合作模式为接入我方SDK,游戏上架平台后按KEY售卖分成,付费游戏或免费均可,欢迎咨询合作。……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺科技股份有限公司产品运营经理

whiteblack:论游戏资讯网的版面设计与文章内容──以Inidenova为例

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似乎很合理,其实很容易就被反驳,透过引介这些特价讯息让大众有机会便宜买到Indienova推荐过的独立游戏……,就跟20世纪初美国经济大萧条前百姓炒股借贷的行为没什么两样。……,反而相当深刻地去解释无限重复性与存档的关系,以及游戏中各种事物的象征意义,必定是要对于这款游戏熟悉一定程度才有办法达成行云流水的写作风格

版本:Early Access


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