杉果娘:国产银河城游戏《弃海》发布圣诞贺图,Steam卡牌掉落现已开启

indienova.com/u/ceasia/blogread/30010

此外《弃海》也会参与即将开启的 Steam 冬季促销,感兴趣的小伙伴们不妨将本作加入愿望等待折扣~《……——“你知道,生命的起源来自哪里吗?”——是海洋

乾乾乾乾:【秋分】萌宠拆拆乐,启动!

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34393

宜 打开Steam,把《Messy Up》加入愿望! 请添加愿望

戴森球计划(Dyson Sphere Program)

indienova.com/steam/game/1366540

*不止于地表的自动化生产流水线,跨越星系运输物资。……将资源通过传送带串联在各个建筑之间,形成高效的流水线生产,让科技自主的前进。……,形成大规模的自动化流水线

戴森球计划(Dyson Sphere Program)

indienova.com/game/dyson-sphere-program

* 不止于地表的自动化生产流水线,跨越星系运输物资。……将资源通过传送带串联在各个建筑之间,形成高效的流水线生产,让科技自主的前进。……,形成大规模的自动化流水线

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

女装妹妹从没少过麻烦(Cross Dressing Aniki)

indienova.com/game/cross-dressing-aniki

平淡的日子如流水般度过,习以为常的问候,触手可及的距离。……就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里

喵斯塔卜Mewsturbo:为了愿望单再涂张美宣

indienova.com/u/byetom/blogread/35089

为了愿望再涂张美宣 《绿蝇侠2超限》商店页面现已公开: https://store.steampowered.com……/app/2831590/2/ ❤️欢迎添加愿望

FoxGame:休闲挂机游戏开发日志2

indienova.com/u/mHEYSBSAl446mArG/blogread/36155

优化-武器塔购买镜头移动过去菜单界面添加加群入口新增分辨率设置,调整全屏逻辑希望感兴趣的朋友加个愿望咯……希望感兴趣的朋友加个愿望咯 !希望感兴趣的朋友加个愿望咯 !

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)