eastecho:Bundle Stars 新包 Hidden Gems Bundle

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录像带未亡)HeckabombSpellswornSleep Attack(沉睡攻击)MechaNika(修理工妮卡

City Climber:摇摆着攀爬

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游戏开发者 Ondrej Angelovič 今年 21 岁,来自斯洛伐克,目前就读于捷克的布尔诺理工大学……在制作 City Climber 前,Ondrej 用 Unity WebGL 完成过两个小游戏,这是他第一次尝试制作较大的项目……目前游戏已经进入了制作的后期阶段,相信能够完成今年的第四季度发布的目标。相关链接

最后一项工作(One Last Job)

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是否能成为一名世界级修理工取决于你了解谁:客户需要谨慎的解决方案,而工作人员希望退休

雅名:《戏余烬》VOL.3:兜兜转转

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Get了Teambition的在线项目管理工具。终于写出了第一版关卡设计。……(奥丁和歌后)2018年10月17日/的极致黎叔说,要做有明确长板的游戏,比如有极致的艺术表现/非常探索性的玩法设计……有些手忙脚乱,想到能把PM和策划分开就好了……上班的日子又想,能把搬砖和制作人的脑子分开就好了

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Bundle Hunter Studio:IndieGala 包 Smack Down Bundle

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Wyv and Keep: The Temple of the Lost IdolMechaNika(修理工妮卡

草地清理工(Grassland Cleaning Worker)

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草地清理工。发行日期:2025-07-19。移动和射击 玩家只需移动即可游玩这个游戏

小组帖子:Pro Motion NG 特色功能汇总帖

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(只能英文)PM可以创建自己的像素位图字体,官方演示的效果实际原理:概念上类似预先制作成 精灵表单(sprite……阿撒: @积极而小米#3hi, 我看了下他们官Documentation的快捷键, 他们之前是有临时吸管……另外最近的事和像素无关了, 在夏末作者推出一些新功能教程之前, 可能这个坑不会继续填.

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

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尽管对于游戏研究一直心向往之,但是乏味的理科背景与游戏制作理论的学习,并不能让我真正摸清研究的理路。……除此之外,也有 Workshop “游戏关卡工作坊:如何教导非设计学生电子游戏”,以及主题论题,如……相反,可以比较的或许是这些真正的游戏研究与我们平日的关注差别在哪里

版本:Early Access


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