indienova.com/u/eastecho/blogread/99
录像带未亡)HeckabombSpellswornSleep Attack(沉睡攻击)MechaNika(修理工妮卡
indienova.com/game/one-last-job--1
是否能成为一名世界级修理工取决于你了解谁:客户需要谨慎的解决方案,而工作人员希望退休
indienova.com/u/smlie/blogread/11169
Get了Teambition的在线项目管理工具。终于写出了第一版关卡设计。……(奥丁和歌后)2018年10月17日/做的极致黎叔说,要做有明确长板的游戏,比如有极致的艺术表现/非常探索性的玩法设计……有些手忙脚乱,想到能把PM和策划分开就好了……上班的日子又想,能把搬砖和制作人的脑子分开就好了
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏
indienova.com/u/bundlehunter/blogread/443
Wyv and Keep: The Temple of the Lost IdolMechaNika(修理工妮卡
indienova.com/game/grassland-cleaning-worker
草地清理工。发行日期:2025-07-19。移动和射击 玩家只需移动即可游玩这个游戏
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(只能英文)PM可以创建自己的像素位图字体,官方演示的效果实际原理:概念上类似预先制作成 精灵表单(sprite……阿撒: @积极而小米#3hi, 我看了下他们官网Documentation的快捷键, 他们之前是有临时吸管……另外最近做的事和像素无关了, 在夏末作者推出一些新功能教程之前, 可能这个坑不会继续填.
版本:Early Access
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