indienova.com/u/asukalin/blogread/34188
是出于推广、版权和标识的需求吗?……名字不止是诗人的敌人,也是俗人的麻烦:古人没有名字,都是日常生活爱咋咋的,是这家的第三个女儿,名字就叫……在indienova上我也几乎没有使用过“方程”这个名称,导致时间一久,我都忘了我在这里到底是叫“方程
indienova.com/u/ceasia/blogread/29049
这些封面大多并没有像这次《超级食肉男孩》这样给人留下十分深刻的反差印象,可能有时会让人觉得意义不明,不过这样的情况在很多老游戏……结合不同地区的文化差异,这样的设计虽然不同于寻常的马力欧形象,但并没有过于跳出玩家们在游戏中潜移默化产生的对游戏的认识……大多数玩家对于此动画都很是熟悉,怎么说也是儿时情怀,但是对于这样一个冷门平台的冷门游戏却没有了解,这里先为大家放出本作日版
indienova.com/steam/game/1630570
/KAG制作的The NVL Maker,感谢@全局变量D,没有d大的工具和指导制作不出本部作品·人物战斗立绘和……标题界面背景和游戏图标:微博@PEN_隐形中·场景背景:Smile Tech神位纷争HD ~ Ragnania HD,爱给网……DOVA-SYNDROME,Freeplay Music,Smile Tech神位纷争HD ~ Ragnania HD,爱给网
indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442
*根据真实事件改编;*在中国互联网世界引起巨大话题性讨论的魔幻现实主义作品; 注:以下内容与游戏本身并无多少关系……*根据真实事件改编;*在中国互联网世界引起巨大话题性讨论的魔幻现实主义作品;网瘾,最初只是一个美国精神科医生在论坛编造的名词……其实他已经是一种另类的精神病了,固执己见,认为自己是神,想怎么样就怎么样,想说什么说什么,甚至对于生命已经到了漠视的地步
indienova.com/u/news/blogread/2490
今日,腾讯 WeGame 官网正式发布了倒计时界面,预示着这一平台的到来。……平台提供一站式服务,包括游戏的资讯、购买、下载、助手、直播和社区功能。……平台致力于挖掘更广更深的内容,在游戏的数量和类型上都会进行扩展,并且还会考虑到核心玩家的鉴赏力量
indienova.com/groups/post/29929
从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……,有什么硬性要求吗?……KinoStone: @dougen#2 最近翻译了一批文章,发现国外游戏研究已经蛮多的了,国内还没有
indienova.com/groups/post/1863
发起:dicehatesme 在买steamdirect的时候需要填一个税务表。……(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历的大学生)1我有TIN吗,如果有,我要怎么查到2如果没有……,在国内我要怎么申请一个3从steam获得的收入在国内怎么交税 折翼的红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在
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