奶爸乔桑:有人说做独立游戏不难???

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独立游戏难吗?当然难啊。……虽然我觉的游戏本身是一件很有乐趣的事情,但是,目前独立游戏最大的难处反而不在游戏制作本身。……各种审核、版号、找不到发行、拉不到投资、山寨、抄袭、千篇一律的氪金手游占领大部分市场、有创意的游戏反而没法得到推广

hont:摸索成功的Epic游戏商店发布+Unity SDK接入教程

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审核完毕可随时推送至Live。……但这一步我是完成了操作的,创建工作室官并绑定品牌设置的流程:1.在域名的txt地址解析处粘贴上epic……我记得推送到台面按钮是要经过审核才会出现

逸游工作室:游戏即将开放测试

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目前开放测试版本正在提交steam审核,即将开放

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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审核完毕后不要那么着急上线,有的开发者说审核通过了我点一下公布商店页面,应该也没有人会看到。……一个游戏定多少钱,看看你这个游戏花了多少钱?你要卖多少套能回本?这个是比较容易判定的东西。……这也是我第一次犯的错误,我当时就是不想让有的人通过低价区游戏太便宜

部分版号已审正抓紧核发 海南将试行新审批机制

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在会上中宣部出版局副局长冯士新表示,首批部分游戏已经完成审核,正在抓紧核发版号。……在预审环节,建立正面和负面清单;加快审批过程,对游戏进行人工智能审核和专家审查,提高精准性和效率

麻辣工作室(Spicy Games):《她杀》Steam过审,2月14日正式发售

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国产叙事向悬疑解谜游戏《她杀》正式通过STEAM审核,游戏即将于2月14日情人节正式发售。……这份力量却附带着对鲜血无尽的渴求...... 2月1日,国产叙事向悬疑解谜游戏《她杀》正式通过STEAM审核

近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

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在构建发布时填写下载地址(各类平台会对下载地址限制,一般必须是 ICP 备案过的域名,不能是 IP……想要测试 SDK 功能,只能将游戏打包发布后,在对应平台的开发者工具中调试。……这一步对于个人开发者可说困难异常,在当下这个时间节点,手游和小游戏市场是量投放的天下,从近几年很多游戏公司逐渐转变为量投流的游戏投资公司就能看出

NafixWang:中二日志XDXD 4.21 A.D.2017

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不过最终还是写了一大堆铸剑人这个项目已经有了正式命名不过这款游戏还是停留在文案阶段的游戏,而且我对于这款游戏也不报多大希望,只要能过Steam审核安全上架就行了……也许这要十年或者更久,也许那时候PC会被完全淘汰第三人称会被第一人称完全代替但这仍然阻止不了我们游戏的步伐……我已经有了故事 讲故事的人 ,也许这个故事难听到没有人会愿意听,也许这篇文章会淹没在IDN的文海中

小纯工作室:【你算老几】新版本发布

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苹果版本已经提交审核了,版本号为1.1

GlimmerStudio:Glimmer的Steam页面公开啦!

indienova.com/u/glimmerstudio/blogread/26110

特殊时期V社的审核还是挺慢的,但最终还是正常上了,游戏具体的发布日期还是待定,目前游戏正在打磨细节中

版本:Early Access


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