Jamesika:Woolly Dude 重构小记(2)

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昨天用程序生成了基本的地貌, 还没来得及配色和天空, 今天晚上照着https://forum.unity.com……星空直接用粒子系统的, 感觉效果还行, 也许点萤火虫飞来飞去会更有意思, 还会再尝试一下其他的配色方案

SAP:上学日(Sap: School Days)

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扮演一只看不见的手,引导超现实的生命穿越可能性之。播种群落、生物和奇异机器。……看看你的决策会刻画出怎样的生动故事。你的世界能存在多久?

HYQQM:Git克隆时出错“xxx bytes of body are still expected”的解决方法

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core.compression 0最后取消 http.sslVerify 的设置,让Git不再验证 SSL 证书

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1516

发起:iNSPiRATiON 灵感发现 本来准备了另外一个新的,没时间……哼

会员:喵七七(Cat77)

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大四在读菜鸟一枚,正在帮小伙伴一起一个手机游戏

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……are you 啥嘞.……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,

Steam 正式落户中国上海 引发网友争议

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indie 新闻。……Steam中国由 Valve 和完美世界合作推出,落户地点也与之前传所吻合。……目前关于“Steam中国”的具体规则情况,官方还没有给出具体的解决方案,所以到底对玩家有怎样的影响,也就只能期待后续的消息了

Aery:手头的游戏已停止开发,现在转去学Unity咯

indienova.com/u/aery/blogread/5253

我想要的是一大块地图各种NPC充斥着里面,交错复杂的任务线到处都有,各处细节,事件等。……下一次游戏,看来不应该好高骛远,要设计合理复杂度的结构才有真正完工的可能性。……(充实感和成就感),它作为我的第一个游戏,我挺自豪的

夕:《森林魔法塔》开发日志_1

indienova.com/u/soytest/blogread/3505

今天了一下怪物血条,绿->黄->红的渐变

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志05(上)

indienova.com/u/huluworld/blogread/32800

游戏真的有时候会感觉像在写剧本杀,只要主线定好,剩下的就是不断完善、调整和实现)3、针对难度方面,……但是难度有多高,怎样增加难度,又怎样和游戏要讲述的故事相结合等等、我们花了很多心思。……所以在做图的时候,我会和那奇沟通,这个是要放置在哪里,而且其串联的前后剧情是怎样的,了解清楚了之后,才会动手设计和绘制

版本:Early Access


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