LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

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那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……的独立游戏制作法关心的是,所谓的“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里……很明显的,游戏等于策划+程序+美术的说法,这种说法所表明的,其实是当前的一的历史环境一的社会条件一的具体实践之下的游戏工业的某种分工形式

taomee:淘米网络2018秋季校园招聘全面启动

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熟悉常用数据结构及算法;了解Linux系统环境、MySQL数据库优先;对TCP/IP协议原理、网络编程有一认识……,丰富大知识面,热爱文字创作类工作,又有相关小说/杂志文章/橙光游戏创作经验,那文案策划一适合你。……,一定要先申在线笔试,一定要先申 简历投递链接:http://campus.taomee.com/

内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

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不过,怎么应对明天的工作已经够让人头疼了,哪里有功夫考虑两鬓斑白后该怎么享受!……和退休的小姑娘谈天说地,在“勾勾”上和老伴打岔贫嘴……平头百姓或社牛达人?……广场上开启音游舞战让自己声名远扬,还有穿插于支线任务的躲弹幕、五子棋、猜拳——既然都退休了,咱一得玩个尽兴

峰峰小:UNITY小白--一定要把自己做的GameObject做成prefab!!!

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一定要把自己的GameObject做成prefab!!! 惨痛教训!!!……一定要把自己的GameObject做成prefab!!!一!!!一!!!一!!!

Where Jellyfish

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水母在哪里, 水母在哪里。发行日期:2023-12-21

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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— 自学像素画与 GameFeel 加强《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定发售日期目前基本了在……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

发售日期目前基本了在9月10日发售。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

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选择女装却不愿意暴露男性身份,想当红却没有特殊的才能。……在逐渐失去实感的世界之间,纷乱的数据组成无形的墙体,身处屏幕中的他究竟应该前往哪里呢?

Dragon Stone - Legendary Archer

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审判地牢]通过审判地下城获得龙石黑暗地牢魅魔在黑暗深处有龙石[第22阶段]死神拥有龙石[未知世界]在哪里可以买到各种物品您可以获得神的武器库尼尔……[技能]达到一水平后,该技能会自动学习[物品等级]有正常,高级,稀有,英雄和上帝等级[收藏]1.项目

jeffssss:【独立音游】终于是把Demo给挤出来了

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目标是一款类似于「节奏医生」「Melatonin」的包含一叙事元素的音乐节奏游戏。……据说一个人的前10款游戏都是垃圾。……pwd=qskk 提取码: qskk 夸克盘:链接:https://pan.quark.cn/s/b8d00cf0a741

版本:Early Access


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