钢之崛起:玛丽 · 安托瓦内特包(Steelrising: Marie-Antoinette Cosmetic Pack)

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玛丽·托瓦内特包内含一套完整埃癸套装,包括帽子、夹克、靴子和长裤

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

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瘾少年2005。《瘾少年 2005》是一款剧情向角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景玩法。……在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对 20 世纪初老师、同学、家长对瘾及游戏批判。……,面对社会上混混压迫,直面瘾少年凄惨生活

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:黑暗灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Drukhari)

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在激活的网道大门上建造城市,你可以从这些城市中把你军队派遣到格拉迪厄(Gladius Prime)……)会用他们专门设计的载具进行集体攻击,并让部队尽可能靠近战斗地点。……完整单位列表- 执政官(Archon)- 克洛诺(Cronos)- 血伶人(Haemonculus)

功夫格斗AR(Kungfu Fight AR)

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---------------------------------------------最新版本(卓……)已经发布,前往盘下载盘下载:https://pan.baidu.com/s/1F75ER1I4jxhHAfW7p6KWrg……,没打算细做,但发现在tap上很多玩家预约,看来对AR还是有点兴趣,于是现在更新了卓版本,折腾了一晚上

EXS1(EXS1~EthnologySister:Cultural functionalism)

indienova.com/steam/game/1630570

在南国小岛上与金发修女相遇拳手高中生,对方是多年未见青梅竹马,与记忆中很大变化。……目前诸如自定义主角姓名、立绘表情等都在持续更新中,感谢支持***剧情介绍在南国小岛上与金发修女相遇拳手高中生……,A劳斯的立绘漂亮而且负责得接受我有时候含糊不清要求;感谢@纯音子对音乐提供大力支持,大佬提供高质量背景音乐解救燃眉之急

数独.(sudoku.)

indienova.com/steam/game/681170

- 是一个基于逻辑组合数位置拼图。“数独。” - 是一个基于逻辑组合数位置拼图。……目的是用数字填充9×9格,使构成网格九个3×3子网格(也称为“框”,“块”或“区域”)中,每行和每一包含……所有的数字从1到9.拼图设置器提供了部分完成网格,这是一个很好拼图有一个单一解决方案

EXS1(EXS1 EthnologySister: Cultural functionalism)

indienova.com/game/exs1-ethnologysister-cultural-functionalism

在南国小岛上与金发修女相遇拳手高中生,对方是多年未见青梅竹马,与记忆中很大变化。……,A 劳斯的立绘漂亮而且负责得接受我有时候含糊不清要求;感谢 @ 纯音子对音乐提供大力支持,大佬提供高质量背景音乐解救燃眉之急……きまぐれアフター背景素材置き場,winddorfBlog,よく訓練された素材屋,(c)野譲·背景音乐和音效

顺子:HB的GMS2视频告一段落

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359

我只是翻译尚且颇费功夫,他们要基于自己知识然后根据受众程度设计出合适课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习……,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast有售,官价格更便宜一些。……也许,等我有了时间自己完了可以根据自己学习体会重新制作一套教程,但这肯定不是短期以内可以完成工作

Asky:丹麦GameJam体验

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4个主角画好了,而Peter也只是花了半天时间就把11个角色大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦动画做好感觉老外在夸赞别人这方面了点……Peterlowpoly做很不错,另外他2D概念设计也十分强,可惜忘了拍下来,他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样文化交流比较频繁……,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam经历,他们还和日本人过gamejam,所以我们闭塞和文化隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

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这是一篇假的开发日志 *************************队伍组建***********……当人与人之间进行交互时,我们会因为对方任何一个细微动作或者决定影响自己情绪。……所以策划们决定制作一款人人交互游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚思维导图与逻辑图

版本:Early Access


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