月途——中国探月数字博物馆(Moon Journey - China's Lunar Exploration Digital Museum)

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开发:郝锐昌工作室, 交互设计师:钟仁杰, 郝锐昌(中国人工智能学会) 。……故事背景:随着国家空间科学探索五主题的逐步实现和探月工程对宜居月球的基地建设,未来人类逐步移居月球,……青模威模型,淘宝部分音频素材来源:中国爱乐乐团《月亮之上(交响乐版)》,《去月球》主题曲To

暗网(Darknet)

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开发:E McNeill 。……暗(Darknet)是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……专为VR设计,暗的首创受到很多赛博朋克经典作品的启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》,《黑客帝国

市场营销对独立游戏开发者意味着什么?

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电子游戏营销101 编者按本文来自作家、游戏智慧(Game-Wisdom.com)创始人乔希·拜瑟(Josh……红幻觉近年来,电子游戏和营销方面的“红文化”也日益壮大。……)这期视频中所说的,我并不认为红有那么的营销力量,尽管很多人愿意相信他们有

Chief:[2015/12/17][动漫展与我们的登录画面]

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在12月初,COG参加了“中国第一游戏众筹-摩点“与”索尼“共同举办的”Playstation开发者大赛……同时,摩点官方对COG也给予了极大的支持。……今天,放出一张当天将在漫展上呈现的COG宣传,我们也将暂定其为日后的登录界面

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:艾达灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Craftworld Aeldari)

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开发:Proxy Studios。发行:Slitherine Ltd.。……,无法承受任何损失 道传送门利用对道传送门的了解来激活它们,在战场上高速穿梭。……道重归在一座已经激活的道传送门之上建立城市,来加固艾达灵族在 Gladius(格拉厄斯)星球上的据点

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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年会合影以及特殊定制的周边,包括游研社提供的《游戏手柄进化》限量海报,解压按钮,模仿 PS5 光盘的……最后,美国圣母大学的马修·托马斯·佩恩 Matthew Thomas Payne 教授探讨了电子游戏作为一种双面神……发言左起:李苒、Bjarke Liboriussen、元璋、李坤最后,在清华大学交叉论坛上,来自清华大学学学堂班学员深入探讨了电子游戏的文化

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.22

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网电子游戏“名作堂”公布入围作品3 月 14 日,美国斯特朗国家游戏博物馆(The Strong National……Museum of Play)于官公布了 2024 年度电子游戏“名作堂”的提名名单。……1. 3 月 12 日,《请出示证件》《奥伯拉丁的回归》的游戏制作人 Lucas Pope 的最新作《

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……并且我也放弃了cocos2dx和手游,从用unity开发独立游戏到用虚幻4开发游戏你们又敢?……,所以这个人生游戏的难度提升了不少,也更让我看起来不那么 “养老” 了,独立游戏这份工作也就因为难度

暗网(Darknet)

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开发:E McNeill。发行:E McNeill, Archiact。……◎ 暗 (Darknet) 是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……◎ 专为 VR 设计,暗的首创受到很多赛博朋克经典作品的启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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关于电子游戏那些事…… 说明:本文精简版发表于 brainnews电子海洛因2016年8月一篇名为《杨永……,一个恶魔还在逍遥法外》(原文发表于微平台,目前文章已被屏蔽)的文章再次将杨永瘾推到舆论的风口浪尖……首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动

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