不死/IMMORTAL

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我已经忘记什么时候理解死亡,但是,我记得,当我还是个孩子时候,我以为我永远都是个孩子,不会长大,成年人生来就是成年人……我会死?人会死?得到答案后,将人类代入死亡概念中,明白人类死亡。……,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在

Immortal

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我已经忘记什么时候理解死亡,但是,我记得,当我还是个孩子时候,我以为我永远都是个孩子,不会长大,成年人生来就是成年人……我会死?人会死?得到答案后,将人类代入死亡概念中,明白人类死亡。……在游戏里,你通过"赞同"或"不赞同"选择按钮,对阐述内容进行判断,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在

侦查故事:枪声(侦查故事:枪声)

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简直和你家门口一模一样◎ 叔控一本满足,大街上随处可见(尽管这并不是制作者初衷) 随时随地展开调查……说是这么说了,但并不是哪里都会有调查结果 与任何看到的人交谈◎ 为了逮住凶手当然不可避免地收集证词◎……◎ 的确是可以向任何人展示◎ 但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来◎ 会得到什么样结果就难说了哦

疯王子:有时候有点遗憾我自己不是同性恋

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标题有点烂红文气质。 在我眼里,女性平均素质比男性真的优秀很多。……那些所谓“娘炮”都是男生特有的气质,大部分普通女性哪里是“娘炮”样子?……号称力气大男性这个时候哪里去了呢,被沙发怪吞噬了,半身不遂,生活无法自理

生化危机 3 重制版(RESIDENT EVIL 3)

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不管逃到哪里也会被追至绝路。……你能逃离这片绝望? 同时收录另一款逃生游戏《Resident Evil Resistance》。……你能逃离这片绝望? 同时收录另一款逃生游戏《Resident Evil Resistance》

Cavalieri:设定向 | 欢迎来到黑港的故事屋

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安德城勇者卓尔和里谢顿城的学士布拉顿都是第一次来到黑港故事屋,这个地方装潢让他们有种回家感觉,……布拉顿一脸嫌弃看着卓尔说道:“这些事儿,都是我们在学城必修课,没什么稀奇。”……感触于故事屋老板的话,屋子所有人都站了起来,甚至是刚刚不以为然布拉顿学士也站了起来,大家一口喝下了甘甜索菲亚之吻

Dream Solutions

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核心特色:玩家扮演解梦者角色,面对来访者现实困扰,通过梦境找到答案每个来访者梦境都是一个迷宫,玩家需要在迷宫中收集情报……谜题种类有差异化,每一个来访者迷宫谜题方式都不一样。没有战斗!……我当初认为:对梦探寻和迷宫中行走有形似的地方“梦总是不知道从哪里开始,基本印象深刻是结尾(醒来那个时刻

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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反而,许多人喊难塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……,也可以听声音大小判定方向之类 方程: @阿撒#3 例如塞尔达传说织梦岛巨蛋迷宫,走错路就会永远重复同样场景……旷野之息迷失森林那种,走错路就会被放回起点一样,迷失森林不算无限迷宫,但也是常见特殊空间构造为主题谜题迷宫

纸飞机效应(The Plane Effect)

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这是你最后一天,是时候打卡回家了。但哪里是家?什么是家?是否有人在监视着 Solo?……但 Solo 家是什么?有人在监视他?……揭开、探索和了解 Solo 神秘误区,所有这些都是由视觉特效专家精心制作和定制华丽视觉效果带来

微型火车(Teeny Tiny Trains)

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选择完美的策略引导你火车从A点到B点!你喜欢火车?很好!……当你微型火车全速前进时,你将导航通过需要你像真正轨道明星一样思考谜题。……每个级别都是你旅程中一个新站点,提供独特挑战,将测试你在铁轨上智慧和智能

版本:Early Access


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