indienova.com/groups/post/101408
(虽然暂时没发现定期的活动),你们觉得在深圳和广州哪个更好? 执花仗剑春风妒: 来广州吧。。……我跟你做搭档
indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410
给自己打波广告:有没有大佬愿意带带我,一个人做游戏是梦想,但现阶段还是有些难了。……2.微信小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反微信它的规定那个好像都能上
indienova.com/steam/game/2007060
没有存档、没有设置、没有通关奖励、没有任何趣味性、就连最基础的UI都没有、优化超垃圾、画质马赛克、全是没心没肺的制作和亮瞎眼的灯光……我自己都不会买,谁买谁时大冤种,谁买谁是冤大头的游戏,他类似于密室逃脱,目标就是逃出去在游戏中,你将操控一个小人……你可以和bug做斗争,也可以被各种问题卡住用,也会发现一些不完善的功能
indienova.com/steam/game/853360
重燃黄巾烽火,力抗贪腐堕落的大汉王朝,共赴太平之世三家可供选择的诸侯:何仪、龚都、黄邵三种全新的英雄:医士、学士和宿将社会各阶层汇集一处……黄邵是一名学士,也是豫州黄巾头领他是唯一一位见识过黄巾军创始人的头领。……他可以派遣狂信教徒、教门武师和学士上战场,并且可以建造独特的园地建筑,这是一种静谧的建筑,可以使黄邵治下的百姓和人物保持满意度
indienova.com/u/meowsnow/blogread/8139
题图画的稍早,所以没有尾巴,毕竟 千代爸爸/OGC猫/TD猫 就没尾巴,所以当时没考虑加,不过要做动画的话果然还是加上更萌
indienova.com/groups/post/103184
策划主属性程序副属性,美术没点。游戏题材是生存探索,强调沉浸,体验和叙事。……美术需求:会使用UE,做资产做动画特效之类,不需要多牛逼,重点是有想法,有作品,有个人风格,会概念插画或其他方法可以重点表现自己的东西……游戏有很多创新机制和非常规设计,最好有游戏设计基础知识或者经验,游戏最好玩的广泛,愿意在新题材上大显身手目前没报酬
indienova.com/game/hell-pie
你将扮演地狱中的“没品恶魔”内特去完成一项“光荣”的任务 - 为了给撒旦制作声名狼藉的生日馅饼,他要收集各种恶心的食材……特色:化身恶魔:你是内特,没品恶魔,第八宗罪。……时尚:买衣服。你可是没品恶魔,打扮要符合身份。随机重点:巨型短角蜥蜴会从眼睛里喷出血来
indienova.com/u/cjv123/blogread/29827
想认真开始做一款游戏,类型是横版射击,平台跳跃。在这里更新日志,也是一种自我督促,防止烂尾。……引擎也没定,先做美术设计关卡设计,因为程序是我强项,其他都是弱项
indienova.com/game/star-quest
个人独立游戏开发制作不易,顶着受到网暴的同时,还要调整心态进行游戏设计,虽然艰难,且不讨好各路诸侯,各种圈钱……站视频的小伙伴都应该了解 那时心态真是崩了),为了取舍删除了母舰的大量 NPC 互动,不过没关系,后续我会在确保没
indienova.com/game/peace-death
一切没那么简单——摘下帽子,可能你就会看到下面藏着的角。小鬼、杀手、天使——这些也是标志。 事故。……收割者只有很少的时间来决定把这样的客户送去哪里
版本:Early Access
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