单调的日子是...(Monotonous Days Are...)

indienova.com/steam/game/3216670

请务必报告任何异常情况。若无异常情况,请开门不报告。重复上述动作一周。……*如果您无法报告,请接近该物体。3.您可以通过单击鼠标右键取消对象选择/报告。……由您来报告変化。如果您报告変化,変化将消失并恢复正常。如果您不报告変化,则変化将继续存在

液体进入(Liquid Entry)

indienova.com/game/liquid-entry

那幺,他将前往的地方究竟是哪里呢?到处都有的人们……他们是什么呢? 只通过你的选择改变结局…..!

【游戏制作工具箱】 2021游戏无障碍报告

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-accessible-were-2021-s-games/

GMTK做了三年的历览之后,无障碍设计报告终于将迎来尾声。……这是Mark的回答—— 编者按GMTK 做了三年的历览之后,无障碍设计报告终于将迎来尾声。……11 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron 的 bilibili 页面2021 游戏无障碍报告

地狱咖啡馆 HELLLLLCAFEEEEE(HELLLLLCAFEEEEE)

indienova.com/steam/game/3757540

这家咖啡馆对我来说,到底是什么?……这家咖啡馆对我来说,到底是什么?奇怪的客人不断对我说些莫名其妙的话,而我只是默默听着。……说到底,这里到底是哪里?我什么都搞不清楚。我只能不断工作,希望有一天能离开这里,去往别的地方

Nova-2N7SZc:《2025年移动游戏应用洞察报告》AI、混合变现与新UA策略推动增长

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36609

Adjust 今日发布《2025 年游戏应用洞察报告》。……● 全新 UA 战场开疆拓土:联网电视 (CTV)、红营销和第三方应用商店正在改变玩家发现新游戏的方式……  要了解更多洞见和行业最佳做法,欢迎在这里下载完整报告。  

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD官网多给被人投票……Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是pan.baidu呀,老外可怎么,……张公子: @Jerry Zhao#4 菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft

布朗德维尔(Blandville)

indienova.com/game/blandville

所有的美丽都去了哪里是什么带走了它? 与环境互动——拖动、放下、抛出物品。 尽可能多地收集战利品

ntop:Shoot Stack (Android|iOS)上线啦

indienova.com/u/ntop/blogread/9611

独立游戏已经一年多了,先写了一个游戏引擎,然后又用这个引擎写了几个游戏。……大多不成器最后半途而废,但是这个是我们最后觉得的比较好的,现在上了 GooglePlay,国内的话应该上不了的……这个游戏的整个制作周期大概2周左右,大部分时间用在设计和P图上了,然后用4~5天的时间编码实现,调整细节

一个梦想家(One Dreamer)

indienova.com/game/one-dreamer

在你穿越《一个梦想家》的故事时,对物体进行重新编程,修复错误并解决编码难题

Nova-2N7SZc:Adjust与AppLovin联合发布《游戏应用洞察报告》揭秘应用增长制胜框架

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35271

  报告不仅详述了移动游戏行业的最新应用数据及趋势,还探讨了推动增长和实现收入最大化的新工具、渠道及方法……该报告是业内首份为游戏工作室、开发者和移动营销人员提供的整合学习资源。……除此之外,报告还讨论了CTV作为增长效果营销渠道的无限潜力。  

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)