很纠结:我把游戏分为三要素

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我把游戏分为三要素:动机、心流、体验动机是什么?动机是指玩家渴望玩这游戏,有玩这个游戏的动力。……体验是什么?体验是指情绪或情感上的体验,玩游戏的目的也在于此。如何产生?……而决策分两种,一种是指纯粹的交互,另一种由虚构包裹着的交互,俄罗斯方块产生的决策属于前者,现代大多数游戏属于后者

会员:dogadog(Nick)

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“志”是指做一款可以载入史册的游戏,对行业有推动力,而不是简单的跟随其他游戏。……“道”是指做游戏就是要不断地打磨再打磨,直到超过预期

死亡编码(Death Code)

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从撒旦的口中你们得知,在场八个人中有七个在逃的杀人犯。……在这场为期 4 天的逃杀游戏中,每个人都会获得一个编号,胜利的方式,就是消灭自己编号加一的人。……玩法介绍:八个人,每人都有着相应的编号,但却不知道彼此的身份

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

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发起:龙语游戏 所在分场:上海队伍编号:51队伍名称:龙语游戏游戏名称:Radiator(放射物)队伍人数……Unity3DDay 1,睡觉;Day2,起床,呆坐2小时,突然有灵感,奋战1小时,做完了,睡觉~(至少梦里面这样的……,我感觉如果选一个很普通的游戏来还不如不做,很浪费时间和身体,即使这次想要做得比较放松一点,也需要遵循以下几个原则

TOBOR(TOBOR)

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TOBOR 一款间谍模拟器游戏,您的任务使用监控摄像头观察一个疯狂的世界。……找出地下囚室发生了什么,并向总部特工报告。哦,还要确保你能活下来

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_07组][股神][Buy or Sell?]

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发起:7digit 所在分场:广州天河站队伍编号:07队伍名称:待定游戏名称:待定队伍人数:6所用引擎……7digit: 忘了说,我们小组一个模拟股市买卖的手机游戏。……%EF%BC%9A%E8%82%A1%E8%82%A1%E4%B8%8D%E6%81%AF%EF%BC

阿斯卡隆:第 1 章(Eschalon: Book I)

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在游戏中你将穿越大量的户外场景,深入到处蔓延的地下城,来探寻你谁或者什么。……,任何一个动作都要花一回合很真实,昼夜和天气系统也的很有特色。……夜晚再遇上大雾天气没照明器具就伸手不见五

SCP:控制错误(SCP: Control Error)

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接下来会发生什么,取决于玩家,而不是开发者。……你不知道下一扇门后会有什么。你不知道谁在监视你。你只知道门开了,有人欢迎了你,测试就此开始。……阅读前人留下的内部报告和文件 —— 或许他们从未离开。没有突发惊吓。没有枪战

SCP:控制错误(SCP: Control Error)

indienova.com/game/scp-control-error

接下来会发生什么,取决于玩家,而不是开发者。……你不知道下一扇门后会有什么。你不知道谁在监视你。你只知道门开了,有人欢迎了你,测试就此开始。……阅读前人留下的内部报告和文件 —— 或许他们从未离开。没有突发惊吓。没有枪战

巨型拼图(Mega Mosaic)

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Mega Mosaic一款关于完成单个巨大的拼图的冥想游戏。……🧩Mega Mosaic一款关于完成单个巨大的250x250格拼图的冥想游戏。……编号线索(0-9)表示在线索的1个正方形内必须放置多少个亮色瓷砖

版本:Early Access


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