indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28232
当单位组中剩余的单位数量为0时,则说明所有的怪物都已完成击杀。……当monster_final单位组中的怪物全部被移除时,即单位数量为0时,游戏胜利。……现在回顾,显然刷怪系统本身并没有占用我们多少制作时间,反而是信息提示、数据录入、文本细节的调整占用了我们很多的时间
indienova.com/u/leetgame/blogread/36260
今年为各位小伙伴介绍了50+的资源包,各个类型的资源占比是多少,哪个引擎的资源占比比较大,适合初学者的有哪些……,适合中高级的开发者的资源又有多少
indienova.com/u/apoto5/blogread/24421
(虽然销量还没上一个整数),但总归是回了本,不像之前众筹一样4个月只有个位数玩家支持。……这一个月里,我喜欢的主播直播玩了我做的游戏(并且吐槽);许多充满创作天赋的作者创作了游戏的同人,让我看了个爽……,游戏推出以后我对自己的长处和不足的理解都加深了很多,果然多听听不同人的意见总是好的,我(应该)还会继续制作游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/27571
在《穿越火线》网剧上线之前,其实也没有多少人真的看好它。……这部让人刮目相看的网剧到底是怎么拍出来的?游戏项目组与剧组都是如何沟通的?……《CF》网剧的成功能给其他项目的影游联动带来哪些启发?
indienova.com/game/dont-tap-the-white-tile
游戏有 18 个模式: -经典模式,以最快的速度完成指定数量的块儿-街机模式,你有能力得多少分就得多少分……,别漏掉黑块儿-禅模式,规定时间内看你能点多少块儿-极速模式,没有最高速限制的接机模式, 挑战你的极限……特性: * 简单易玩,老少咸宜,可谓居家旅行+上班打发无聊得利器噢* 18 种好玩的模式* 美妙的钢琴音效
indienova.com/u/a630042336/blogread/28931
ChinaJoy参展前的一些感想,权当记录 嗯……该怎么开头好呢,就是鄙人花了四位数在CJ上面买了个展位……,并准备乘上那一列去往大城市的列车,向各位玩家老爷展示我那平平无奇的游戏DEMO。……,欢迎来玩~没有周边,但我会准备多些又冷又烂的笑话的,或者来个即兴粤语脱口秀?
indienova.com/u/news/blogread/425
indienova 为您提供最新 STEAM 流行游戏排行榜 备注:正负数据为误差“拥有者”为游戏库中购买了该游戏的玩家数量……,“玩家”为进行了该游戏的玩家数量时长为玩家两周内的平均游戏时数(括号内为中位数)“评价”的为该游戏好评率等于或大于百分之多少的
indienova.com/u/news/blogread/428
indienova 为您提供最新 STEAM 流行游戏排行榜 备注:正负数据为误差“拥有者”为游戏库中购买了该游戏的玩家数量……,“玩家”为进行了该游戏的玩家数量时长为玩家两周内的平均游戏时数(括号内为中位数)“评价”的为该游戏好评率等于或大于百分之多少的
indienova.com/u/news/blogread/430
indienova 为您提供最新 STEAM 流行游戏排行榜 备注:正负数据为误差“拥有者”为游戏库中购买了该游戏的玩家数量……,“玩家”为进行了该游戏的玩家数量时长为玩家两周内的平均游戏时数(括号内为中位数)“评价”的为该游戏好评率等于或大于百分之多少的
indienova.com/u/news/blogread/436
indienova 为您提供最新 STEAM 流行游戏排行榜 备注:正负数据为误差“拥有者”为游戏库中购买了该游戏的玩家数量……,“玩家”为进行了该游戏的玩家数量时长为玩家两周内的平均游戏时数(括号内为中位数)“评价”的为该游戏好评率等于或大于百分之多少的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)