你一定没有经营过墓园

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……的开发团队就是曾为我们带来 Puch Club 的 Lazy Bear Games,你很容易就可以看出来他们在美术风格上的相似……Graveyard Keeper官网

小组帖子:呃

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发起:仲斌Zero_byte 什么时候有人啊/(ㄒoㄒ)/~~ eastecho: 这是干啥的小组?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

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在《穿越火线》剧上线之前,其实也没有多少人真的看好它。……这部让人刮目相看的剧到底是怎么拍出来的?游戏项目组与剧组都是如何沟通的?……《CF》剧的成功能给其他项目的影游联动带来哪些启发?

_我们_:_防御 2021(Our: Defense 2021)

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您需要了解在什么时候以什么顺序进行改进,最好是在建塔。……敌人正在路上,指挥不会自己死!放置塔并击退敌人的攻击! 特征:- 18 个令人惊叹的地点

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#001——先吹个牛

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1085

——孤岛漂流 是从什么时候开始呢?大概是两年多前吧,《孤岛漂流》的想法莫名其妙的在我脑中诞生了。……经历了两年左右断断续续的构思,现在它已经变得相对成型,有血有肉的项目概念能让你更容易把它一点点做出来,……接下来,会是一个漫长的开发过程,我会尝试在这个过程中画满这厚厚的一卷手稿画卷(完了,牛逼吹出来了就收不回去了

厦门-黑脉游戏:【火种】与你相约2018.04.18

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一直都有玩家在询问我们什么时候上线,其实比赛回来后我们就马不停蹄的对【火种】这个概念进行升华、创意、策划……一直都有玩家在询问我们什么时候上线,其实比赛回来后我们就马不停蹄的对【火种】这个概念进行升华、创意、策划

寄生之塔(Parasitic Tower)

indienova.com/g/Parasitic Tower

不知从什么时候开始的,城市中央冒出了一座神秘之塔,起初人们只是感到惊讶,但后来发生的事情,使人们从惊讶转变成了恐惧

小组帖子:推荐像素画软件 Aseprite

indienova.com/groups/post/186

发起:craft 官网链接:http://www.aseprite.org/steam 链接:http……store.steampowered.com/app/431730/推荐在 steam 购买,只需 48 元, 官网价格为

WizardWizard 2.0 Demo

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从名字就能看出来,这是一款关于巫师的平台动作游戏,目前是 Demo 2.0 版本。……WizardWizard 2.0 Demo 前往百度盘下载下载

indie 新闻官:Cotton Game的《迷失岛》再次被App Store中国区首页推荐!!

indienova.com/u/news/blogread/1336

indie新闻:棉花就是一位擅长通过游戏进行表达的艺术家!……任何时候,只要将Cotton Game的作品拿出来,哪怕一百款游戏截屏放在同一个页面,画风独特、棉花个人风格满点的……《迷失岛》也可以让人一眼就看出来

版本:Early Access


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